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非主流也强力 魔杖流球法介绍与瞬影星空对比

时间:2014-07-28 10:32 作者:colg-zhashidong 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
非主流魔杖球法 魔杖流球法简介与瞬影对比星空

前言

  由于即将二次觉醒,届时力法各种流派的格局都可能发生变化。本篇还是以HF当前的情势进行讲解(即会考虑力法SB1后的数据变化,但不考虑二次觉醒的影响)

【魔杖】与【矛&棍】的对比

基本攻速:魔杖攻速最快,其次棍棒,矛最慢

武器物理技能CD修正:对球法来说,有影响的除了各连击的小招(天击、龙牙、落花、碎霸、双锤、圆舞棍)外,需要注意的有雷连、融合、真雷连

基本命中率:矛和棍都自带1%命中,外加武器精通下的6%。而魔杖不仅没有精通,基本命中率还-1%

基本暴击率:矛本身有2%物暴,其余为武器精通下的差别

武器攻击力:对球法而言即一次觉醒下的输出差距

于是对球法而言,如果走另类路线拿起魔杖:

所以,如果不是特别喜爱力法想尝试非主流的,一般不推荐魔杖。但是如果有一把好的魔杖,用其来玩球法比起矛&棍也不遑多让很多小伙伴提到魔杖攻击距离短。其实对于球法而言,物理技能大多只作为连招发球用,并非主要输出,所以物理攻击的范围较小影响并不大。至于命中问题,在无奶爸的情况下,相比当前的矛也只是少了2%。当然不可否认SB后的差距会比较大

注:关于CD的影响,比较奇葩的融合&真雷连,虽然一个是纯魔法固伤,另一个主输出为固伤,却受武器基本物理CD影响。于是:

虽然只是5%-10%的CD差距,也不可否认是魔杖的一大优势

  【瞬影】与【星空】的对比

具体数据以前分析过很多次,这里就挑重点讲了

首先当前国服环境下,星空还是以9件为主,因为9件相比6件有巨大的雷连CD进一步缩短优势以及炫纹大小增大40%优势,这是6+散件所无法做到。当然如果你吃CD并且刷的图大多是单体怪,那么9件与6+散的差距会缩小许多

与星空不同的是,瞬影并非十分需要9件套。瞬影套的9件属性在极强的3件散件下并无太大优势。并且由于瞬影套没有减强压伤害,可以在满球下用强压来清小怪,于是散件的优势也进一步扩大(瞬影9并没有直接增幅炫纹伤害,故等同没有增幅强压,而散件是对全技能增幅)

那么SB后,星空与瞬影的具体差别有:

因为SB后也缩短了雷连&真雷连下炫纹发射的CD,瞬影6+散的雷连发射伤害与星空9的差别基本为直刺数量&CD:前者直刺20下(满TP),基本CD20s;后者直刺30下,基本CD12s。至于炫纹伤害,瞬影6与星空6的增幅相同,而瞬影下的散件与星空9件套属性的35%炫纹伤害可以认为不相上下。总而言之,星空9的雷连发射是绝对的主力没错,但瞬影6+散的雷连发射也不容小觑(其实其他流派的雷连发射也有不俗的伤害了)

融合。瞬影套是主融合的,短CD下意味着可以相对叠加更多次,于是可以认为也弥补了魔杖流魔暴的不足,同时融合的智力也增加了40%。单纯伤害方面瞬影与星空的融合基本持平

出球率,无疑是星空胜出。同样的炫纹大小也是星空的优势。星空的极大炫纹在面对群怪弥补了发射流范围小的弱点,不过瞬影也可以用强压来弥补

自动炫纹,SB后已经是全程,星空&瞬影可以说都提高了自动的容错率(不用等效果消失了再加)

总而言之,星空&瞬影基本可以用一套加点,只是主力输出有一些差别:前者靠无尽的雷连发射,后者偏向于用融合的buff来提高伤害。而且SB后融合也添加了霸体,输出环境改善了许多

魔杖+瞬影的参考视频

  真兰总

真悲鸣

可以用的魔杖

如果你镇魂石多的话。。。幽灵图的产物,可以交易

都是人品货,打到了可以试着玩玩,不必太过强求(反正没有武器精通,直接用球法点打就行,当然虽然不需要强化,但是锻造……)

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