1.怪物体积较小
(测试对象:邪龙斯皮兹)
关于小体积的怪做了一些简单的测试
无女神9时 15发剑气能够命中9发左右
实际命中发数在7~11发均匀波动
也就是说命中率平均为60% 在47%~73%内波动
有女神9 时 剑气的命中情况波动很大
最多一次命中接近19发最少的一次命中仅10发
剑气命中的发数在18 15 10这三点分布较为集中 其中15发分布最多 18发和10发分步都很少
也就是女神9可以达到极限的86%~90%的命中率
大部分时间 只要姿势正确 命中率也可以达到71%以上
对于女神9在这个情况下伤害极其感人(命中率只有40%左右)的情况
这里提出一个不负责任的猜想:
那就是女神9的盛宴范围内可能存在一个小的空心环
换言之 当怪物恰好处在小的空心环内时 加之女神9的剑气爆炸范围减小
使得怪物难以标记上正常数量的印章从而造成伤害不正常的现象
但这纯属个人猜想
由于盛宴爆炸导致视野被蒙蔽 暂时无法想到有效的验证方法
欢迎有想法的吧友加以验证或**
2.怪物体积适中
(测试对象:虚空之弗曼)
随着怪物体积的适当增大
盛宴的命中情况也有了明显的改善
女神9的命中情况几乎可以保底15~16发
即71%~76%以上的命中率
也有极少数的19~20发的命中情况接近全中
而与此同时 无女神9的情况似乎改善的更多
命中的发数在11~12发分布较多
基本是在10~13发均匀分布
这时的命中率即使没有女神9的加持 也达到了75%左右
因此女神9在命中率接近的情况下
只能以多出40%发数和20%的伤害占据优势