无魂链
(1052+190)×(1+1800/250)×10640%×(1-93.7%)×{1+(120-20)/220}=98941.4
有魂链
[(1052+190)×1.2]×(1+1800/250)×10640%*(1-93.7%)×{1+(120-20)/220}=118729.7
十层buff
无魂链
(1052+380)×(1+1800/250)×10640%×(1-93.7%)×{1+(120-20)/220}=114077.4
有魂链
[(1052+380)×1.2]×(1+1800/250)×10640%×(1-93.7%)×{1+(120-20)/220}=1366892.9
十五层满buff
无魂链
(1052+570)×(1+1800/250)×10640%×(1-93.7%)×{1+(120-20)/220}=129213.3
有魂链
[(1052+570)×1.2]×(1+1800/250)×10640%×(1-93.7%)×{1+(120-20)/220}=155056
最后
无视占总伤害的表格
N代表无魂链,Y代表有魂链。
再最后呢。从对比我们可以看出来,弹药输出部分还是很依赖无视,无视还是占了很大的因素。再者毕竟15层buff也不是所有图都能够叠加满的,平均来说的话大概就是10层左右。所以,勇士!去吧!去怒找凯莉!