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刺客神装是什么 牛皮3件与收招3数据伤害对比

时间:2014-07-26 20:39 作者:luwenchao1203 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
刺客神装是什么 牛3件与收招3数据伤害对比

刺客的机械牛装备和收招套装备在这个版本到底如何?今天我们就来看看这篇数据对比帖子。到底花不花那么多时间去做自己好好考虑:

不要再说什么 牛3件 黄字伤害 不能带金手 冲突大大的话。。。由于战神3的存在,我们大可考虑牛3件,下面给出一些数据对比数据贴,嫌长的 直接看结论!

神豪红字998直接无视此贴!!!!脸斗士说今后会拥有85SS双剑 85SS项链的 请无视此贴!!!

此贴针对大众,只针对当前版本 SB2改版会有更好选择 不以一概全 做与不做看个人~~只是多个选择!!!

防具单件属性与套装属性:

大转移新增远古传奇任务装备属性:

1.机械牛DNF大转移远古任务粉-心之悲叹之金属系列防具

上衣  装备后500px队员力量智力+80

鞋子  装备后500px队员物爆魔爆+6%

裤子  装备后500px队员物攻魔攻+33

套装  装备后每20秒消耗黑色小晶体一个,15秒物攻魔攻+20%(装备10秒后发动)

注:防具3件套+地灵+远二终结追击头肩+11属强手镯【原因:遗迹手镯/金手镯因黄字冲突】

远二.终结追击4件+地灵

远古二:

精.加持神之怒终结追击上衣+9%

精.加持神之怒终结追击下装+9%

精.加持神之怒终结追击头肩+8%

精.加持神之怒终结追击鞋子+8%

装备对比向→疾风+终结追击百分比:

26级:疾风乱舞 .百分比

乱舞物理攻击力:1860%*10

最后一击攻击力:3719%

乱舞移动距离上限:

双剑/312px

疾风乱舞终结追击攻击力:3347%

原:终结追击+ex终结追击

[终结追击]攻击比率:151%

[终结追击]5星攻击比率:520%

机械牛三件套

【疾风乱舞】百分比:

[1860%*10+3719%+(3347%*1.08*1.51*5.20)]=50702%

……收招4

[1860%*10+3719%+(3347%*1.08*1.08*1.09*1.09*1.51*5.20)]=58738%

我想"戒指方面"能够交易的最好的"传奇"装备应该是那个(一亿金币附加10%伤害的戒指吧)?那我们就用这个来进行下列的数据基础吧!12属性强化卡片升级15属性强化应该还要很长一段时间,我就不归纳进去了!

属强手镯:10 (机械牛防具三件套)

进图基本力量与面板

装备设定如下:

12释魂双剑

首饰:属性强化手镯(机械牛三件套配置)or 遗迹手镯/灵魂猎者 /附加10伤害戒指

防具:

遗迹三件套+地灵+收招肩or收招4+地灵

其他就不介绍了

@( ̄- ̄)@

面板向:

武器物攻:992

辅助装备:68

称号:33

宠物:10

附魔:称号10 辅助+魔法石=5*2=10

武器+上衣+下装=45*3=135

总和:1258

站街力量:

2100

进图10级觉醒力量+561

175力量药水

总和:2836

面板

(2836/250+1)*1258*1443

=22408

总面板+无视=22408+1526=23936

地灵无视600+12弑魂926

最终伤害比较:

首先我们的属性乃"冰属性"

boss冰属性抗性-21

减伤:基础减伤94.08%/无视减伤20%

  机械牛三件套+地灵+11属强手:

【22408*〖1+(147+21)/220〗*94.08%+〖1528/20%〗】*109%*120%*2.5*110%*110%*(116%+110%)50702%=9003506 (26级疾风á伤害,更高级更爽)

 收招4+地灵+遗迹手:

【22408*〖1+(137+21)/220÷94.08%〗+〖1528/20%〗】*109%*2.5*110%*110%*(116%+110%)58738%=8545069

双剑党 牛3对60EX 70EX 的增幅 几乎是完爆收招

 伤害结论:

尽管疾风收招百分比高出牛3件很多 但是伤害还是比牛3弱 两者伤害相差5.3%,实际可拉开更大的距离。。(因为收招4带了遗迹手,而牛3件只带11属强手 伤害已经超越收招4了。。)由于战神3的存在 牛3完全超越了收招3!

①机械牛三防具套数据黄字,所以不能提供强大的手镯属性,属性强化手镯提升低,相比之下~收招散件没冲突可带"遗迹手镯"而其然而然间相差拉近,如果有强大的手镯 如"白字伤害"的,两者相差将会越拉越大!

②机械牛三件套 有5秒真空期,但致使如此影响不大吧,持续15秒,冷却20秒,其真空期百分率为33.3%,你们是否为此真空期而感到失望?ps

数据中的"2.5"是2.5倍的暴击伤害

既基础暴击伤害1.5

皮甲精通4件0.36倍

觉醒0.45倍

宠物(金狗)提升暴击伤害10%(基础暴伤)

来啦:

1.5*110%+(0.36+0.45)=2.46倍

抱歉,不小心数据上没减去地灵的暴伤!写到这里用了好多时间,不改了,实际2.5倍与2.46倍相差1.6%,影响不大

110%*110%

这两个大家肯定迷糊了吧?

其实这个就是"大金狗+斗神药水"

ACGの风 说这两个加的东西显示在面板,其和【破剑】不同之处在于 "破剑"加的仅仅只是基础面板的30%,而斗神大金狗加的是"面板和无视"而两者可叠加

所以110%*110%

最后我说的是【总伤害】不是单一的【收招伤害】 收招仅仅提升收招伤害,双剑党牛3在60EX70EX会具有极大优势 全套收招不再是我们的唯一追求,有了更多更好的选择,且获取难度只是时间问题。。

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