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舒露露和反重力真能比?反重力最大伤害测试

时间:2014-07-26 20:39 作者:sososana 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这样黑反重力真的大丈夫? 反重力伤害测试报告

今天带上反重力伤害帖子不服来辩:

先上数据,独立1985不变,下面分别是3、6、9件套的时候的面板。


我们来看看先锋的套装属性

6件套是加成功以上的攻击力,9件套直接+20%的攻击力

首先6件套的属性

385062÷320885=1.2

6件套增加无误完全整除。

然后9件套

462074÷320885=1.44

462074÷385062=1.2

从这里可以看出6件套和9件套之间算的是乘法!!!!!!

也就是说套装属性之间加的攻击全部以乘法计算。

那么图书馆9件套的反重力面板呢?

首先我们看看套装属性

6件套是攻击+30%,僵直-3%

9件套是大成功攻击+50%!僵直-30%

那么实际攻击应该是130%X150%=195%

几乎翻了一倍

僵直差不多是49%的样子,就是减少了51%

然后我们再把上面的反重力站街面板拿来对比一下。

那么图书馆9件套的图内面板则是

320885X195%=625726


这样的反重力意味者什么??????

就以我目前的装备属性来算

进图智力为2500(2500绝对是很正常的吃个上限药都有多了)+点燃1021+书626=4150

然后拍子增加15%的面板→4750(这里方便计算减少20点智力取整)

那么减伤80%的情况下的伤害

625726X(4750÷250+1)X(220+140(我的暗强差不多就是这个数))÷220X20%(减伤)

=4095661

那么减少90%的情况下则为2047830

这差不多就是打机械牛的伤害了。因为有SLL,所以减伤差不多90%左右

我们再看看XESLL!!!!!

项链腰带护肩鞋子5%,衣服裤子6%,左槽手镯戒指4%

那么9件的增加的攻击→54%左右

124836X154%=192247

192247X(4750÷250+1)X(220+140+30(满足你的牛卡需求!)+30(熔岩也给你算上!))÷220X20%(减伤)

=1468068

减伤90的情况下734034

(貌似忘记减少拍子的智力了。算了!满足增强你SLL伤害的欲望!!!)

然后CD!!!

基础同样是20秒

777减少30%反重力cd

20X0.7=14秒

SLL减少CD散件和增加伤害一样,但是算法不同!

所以SLL散件减少的CD=36%

然后12级火亲和减少24%的CD(我都算战争领主算了)

那么SLL的CD=20X64%X76%=9.7秒

14÷9.7=1.44

也就是说放1个反重力的时间可以放1.44个SLL

那么减伤80%的情况下1个反重力的平均时间内放1.44个SLL的伤害为

1468068X1.44=2114017

然后反重力÷SLL的伤害=1.94

所以同CD的情况下

1个反重力=1.94个SLL!!!!!!

反重力的平均伤害是SLL的2倍左右。不是1个反重力=2个SLL,而是同样时间下反重力造成的伤害是SLL的2倍!!

所以求你们别拿SLL和反重力比了!!!!!!!!!!!!!!!!!!

其实我还有一个东西没有算进去,反重力的改版里面大成功暗属性伤害+15%貌似没有算进面板里面,所以反重力的伤害还要再提升15%左右

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