各大网站最近传的沸沸扬扬的男枪二觉已经被证实了,之后二觉的加点该如何去加呢?今天就给大家送上几套男鳗鱼的二觉加点,希望大家在之后的刷图PK中有所帮助:
引言:
激动人心的二觉就要来了,说实在比我预计最快的快了将近半年(预计是年底)。不愧为腾讯的作风,穿越时空让枪村基佬提前享受二觉的美妙(女性枪手朋友们不要激动,牛奶会有的,面包也会有的。早晚会轮到你们。)
好吧,进入正题。(其实还是枪手二觉了哇哈哈哈哈)今天趁正在势头上。先腾出一上午的时间整理了一下各种方案的加点思路(含远古套装加点分析,晚上补上。)本次暂时以刚玩漫游或者玩漫游时间不长因为加点问题头疼的众基佬为基准,开设了4套众所周知的流派!(泥煤看错!是流派!)
为什么要分流派呢,当然是尼玛SP太TMD的少了,真想一次性来100000SP全满上。因为SP紧缺的原因造成各种技能取舍争议,我觉得你们讨论这些问题根本无关紧要,技能出场率因人而异,哪套加点最适合自己没有比自己更清楚的了。下面先来放出我的四条思路,根据枪村个人喜爱整理出来的加点。(废话太多了,上图)
一:射术篇。(框架篇。很老套的射击流思路,鉴于70版本到现在,坚持纯射术的人也寥寥无几了,射枪嘛,还不就是BIUBIUBIU什么的。虽然是框架,但是SP真的不能很富裕,考虑到或许有人想点一些自己常用的小技能,特意留下了少许SP。)
作为先附上的一篇加点,说实在的,应该是很少有人这样完了,纯射术造就火力成吨的伤害。至于为什么不满上极限多重爆头,你傻呀,最后一枪命中率问题严重,火力在高也没什么用,个头大的还好说,留有多余的SP,想满就去满吧。