修罗2大控制技能到底能控制多久?今天我们就来看看这篇测试帖吧:
帧上量取的扎热和不动的实际控制时间:
一般扎热为2.00秒(±0.033s)
虚空扎热为4.00秒(±0.033s)
一般不动为4.60秒(±0.033s)
上述数据是在30帧率的录像下逐帧测量所得出的结论,下面给出的是测量中出现的关键帧和相关补充
一般扎热:
无关帧1 - 目标未被禁锢
第1帧 - 被禁锢但未受挫
第58帧(2-58帧) - 被禁锢并受挫
第60帧(59-60帧) - 光圈失压
第61帧 - 光圈崩坏
无关帧2 - 目标失控并出现位移
目标被禁锢的状态维持了60帧(第1帧至第61帧)约合2.00秒,即一般扎热的实际硬控时间) Z+ M/ P0 X5 f
值得一提的是,从扎热读条完毕至无关帧1(目标未被禁锢)历经10帧,从无关帧2(目标失控)至自身扎热僵直解除历经15帧,共计25帧约合0.833秒(±0.066s),这或许是许多小伙伴误认为一般扎热控制接近3秒而虚空扎热控制达到5秒的原因之一
虚空扎热:
关键帧与上面那组成列相似所以就不贴了~
目标被禁锢的状态维持了120帧(第1帧至第121帧)约合4.00秒,即虚空扎热的实际硬控时间
一般不动:
无关帧1 - 目标未被抓取(
2
第1帧 - 被抓取并受挫
5
第28帧 - 出球
1
第119帧 - 抓头
6
第121帧 - 焰珠停止转动
第128帧(122-128帧) - 焰珠即将爆炸
第129帧 - 焰珠爆炸
第139帧(130-139帧) - 维持抓取;
无关帧2 - 目标失控并出现位移
目标被抓取的状态维持了138帧(第1帧至第139帧)约合4.60秒,即一般不动的实际抓取时长
关于不动技能说明上“旋转时间4秒”我的理解是:“出球(可产生攻击判定)”至“焰珠停止转动”所持续的时间,但实际上这期间只维持了93帧(第28帧至第121帧)约合3.10秒。上述关键帧所能读取到的间隔4秒的阶段为第1帧至第121帧,即“目标被抓取并受挫”到“焰珠停止转动”所持续的时间,也许这才是NX理解中的“旋转时间4秒”(完)