13、打造装备太限制了。
现在我还不够了解,我只知道85级的时候,时装打孔只能固定,换了装备又要重新打孔,所以打了孔就不舍得换。
不像以前,换装备不会顾及这些。以前只要你喜欢那种装备,一般是30级到60级,你就可以把那些装备附魔强化到精品,打造成极品,比如言灵护肩(字打错了,懒得改,包涵),35级三件套传承,还有其他的低等级装备,属性好的,都可以打造的很牛逼,附魔强化就超过高等级装备了,受用终身,穿着七拼八凑的低级装备也能横扫全区PK场。
而现在,低等级就是菜,言灵护肩,炎麻,梵风衣,狂舞短裤,细雪之舞,赤凰战刀,已经被丢弃了。
虽然这些装备已经离开了我们的视线,但是已经写在了DNF史书中
说到这里也差不多了。
总结一下。DNF不是即时PK的游戏,不能在众目睽睽之下宰人,所以对我们国民来说就是装逼的游戏。
第一,伤害,以前附魔强化过后,伤害比别人多几十一百都能让队友惊讶,从而自己产生优越感,称为队伍的主力,英雄人物,一个个喊哥。而现在都是10000多伤害,你打了红字附了魔,也不过多几百一千的伤害,队友根本不在乎,看不上眼,你叫那些辛苦附魔增幅强化的玩家们情何以堪,你叫我们如何装逼。
第二,怪物不行了,地图难度降低,几乎都是单刷,成了单机游戏。
第三,装备失去了个性化,把玩家当成傻子。
我觉得DNF没落主要就是这三个原因最大,不要说现在DNF还火爆。
我上游戏看到区区都拥挤,就感觉不正常,难道没人怀疑这是腾讯故意搞成的拥挤吗?以前最火的时候也不像这样机械化的显示拥挤。还有现在活动不断,出这么多活动想干什么啊,挽留我们吗
在以前,DNF是个好游戏,就算是掉线,就算服务器崩溃,照样让玩家前仆后继,就像人人都深刻记得猛龙掉线斩。
因为那时候游戏的本质很好。