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还是剑魂!需要讨论,拒绝争吵!

时间:2014-06-29 23:57 作者:Ash丶水の月 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
随着第三季的到来,剑魂职业的革新又引发了关于加点方式最实用标准的又一波讨论...(本帖提出的加点问题只针对刷图)该贴可能略有乏味,自行选择观看,但是我相信认真看完的同学是绝对有收获的

第一次在173发帖,本着互相理解,共同进步的原则,接下来整理出我想发表的意见。

对于玩家基数特别庞大的剑魂来说,人多了,自然也就分出了三六九等,关于职业的认知和见解也就比较

繁杂了,最近的第三季更新无疑加剧了这样的局面,但也只有这样,剑魂玩家们才能逐渐的握住“真理”,不

断进步,也是出于对剑魂这个职业的热爱,对DNF的热爱,促成了我发表这篇帖子的理由。废话不多说,再说

一句,最后附有几种加点参考,并不会特别详细的每样技能细细陈列并解释,新人请慎重自由观看、吸纳

 

    热点问题讨论

  

   针对最近比较热门的问题,我整理了一下,来说说我的看法。

  1、流心技能

   流心技能自从出现以后就是剑魂玩家们嘴边常挂着的话题,也是引以为傲的技能,在第三季当中,本技能

总体是被加强了,良好的性能,再加上SP的富余,几乎没有不去点得理由,关于流心技能,加,还是不加,加

多少,加哪几个,便产生了无数的争议,我们来细细的看一下,先说流心刺,早在第三季发布之前,相信许多

剑魂玩家通过各种渠道了解到,短剑流心刺的威力,在HF视频中也是看到过很多各种一刺秒,然而很多玩家在

试过之后就发现了,这流心刺哪有传言说的那么逆天,就认定了这是个鸡肋技能,然而真正能发挥这个技能伤

害的,是它动作指令中的第二击,短剑流心刺追加指令操作:流心状态下+X+Z+X,这是完整释放出来,第二下

的下斩是伤害最恐怖的一击,测试胜点套,无强化65紫短剑,远古1三首饰,追击英雄,流心刺第二击伤害暴

击12W,当然,针对这一点想喷的人,您暂停一下,很多玩家知道Z这一击的威力,但是操作出来却发现伤害并

没有理想中那么强悍,原因是为什么呢?请看官接着往下瞧!

  2、疾影手

   这个技能的存在,彻底激活了“换剑”的灵魂,物理攻击伤害增加10%,物理暴击率增加10%,BUFF持续时

间5S,相当于一个迷你的破极兵刃,两个破极兵刃加在身上,天又能奈我何,当然这只是略微夸张的抒发一

下,但是我相信,在第三季中,一个不会换剑的剑魂,是无法发挥他的威力的,由于目前网络的状况,我认为

在释放技能前就切换好武器比较好,例如释放剑舞的时候再换,卡住了可是很头疼的,具体的操作时机,还是

需要实战的摸索,由于该技能的存在,加上武器奥义的霸气支持,我推荐第三季中的剑魂,最好人手至少两种

武器,注意,是两种,相同种类武器切换是不存在BUFF加成的。

  3、技能伤害类型转换

   由于该技能的出现,很多玩家就发现,一些非本职技能的伤害提升尤其明显,裂波斩,没有第二个比它更

有争议的了,有人提倡满这些非本职的甚至是魔法伤害的百分比技能点上,想法是好的,伤害也的确可圈可

点,但是同学,若真是想点满鬼斩等百分比魔法攻击技能,你可以尝试去换一个职业玩几天,说到这里,我想

可以不用再解释了,因为后面你会了解到,即使是第三季,SP的剩余,也是捉襟见肘的,甚至是,毫无多余。

  4、技能舍取

   由于革新局面的出现,技能舍取也是我们必然要面对的,好在争议的主体还是围绕在流心技能上,我们接

着分析,首先需要理清的思路是,由于流心刺的确处在风口浪尖,但是不要盲目跟风,如果你的确很难弄到一

趁手的短剑,或者不想修短剑,该技能最好不要点,这样可以省却的还有5级的连突刺技能,流心跃,我认为

它是很有潜力的技能,太刀钝器的多段攻击,4.3S的极短冷却,都是不错的招牌,同样还有流心升,满级7秒

冷却,但我相信剑魂玩家们一定觉得他是流心系技能里释放手感最好的技能,配合时下最热门武器光剑的多段

攻击,却实很登对啊,由于觉醒技能的放弃,我们是有条件点满两种或三种的,如果点刺,余下两种看个人习

惯选择,不点刺,推荐两种点满,升和跃交替,基本全程都可以用,剩下的一个,也是目前争议最激烈的一个

技能,流心狂,目测来说,该技能的成长极低,一级10%的流心伤害增加,一级提升1%,最后一级提升2%,满

级34%,有人推荐加满,有人保守只点一级,这两种都可以,但是就性价比来说,我更提倡适当加一些,毕竟

SP稍有点紧张的,只针对流心技能伤害加成来说,它的地位,也不是多么的高不可攀了(经测试,流心狂只对

流心系技能有加成,释放别的技能时仅存在绚丽的剑气特效,并无伤害加成)还有的同学满了银落,然后点上

EX银落强化,这样的银落的确还算好用,手感也很不错,但是由于SP紧张,后期改版会增加各种EX被动强化

现,TP也是不够用的。

   先前看过一贴,只点了5级的破军,我表示这个真的不应该,同样是630SP,伤害却更为霸道的破军实在是

不应该只有5级,裂波斩强制问题,我只想说一点,即使玩家的意识都提升了,即使怪霸体施法存在前摇(好

吧,我也爱玩DOTA)也就是怪在霸体状态下施法存在准备动作,但是大家肯定在漫漫的升级之旅上感觉的出来

出了强制的裂波斩,才真心用着舒服,尤其是光剑,光剑不仅机动性至高无上,而且它的手感,也是相当不错

的,明白讲就只有舒服俩字,为了将这两种特性发挥至极,建议必要的所有技能都出强制。更有甚者说不点上

挑,这思维有点超前,趁着目前契约刚修复好又重置了,我会试试没有上挑的加点方式,不管怎样这都是一种

思路,发散思维嘛,值得提倡,还望各路高手提出更多的金点子,供大家参考学习。

   好吧,相信看到这里的同学们都比较累了,感谢你们对本帖的支持,认可,赞扬,我会衷心的感谢,批评

指正同样也是,更感谢你们会提出意见,来使剑魂职业的玩家们获得进步提升,然后我接着跟大家唠叨,呵

呵,下面的问题会比较轻松了。

   5、武器选择

   第三季的每种武器,对于剑魂来说,都有可选的理由,包括以前被认为冷门的武器,现在也都十分有选择

的价值,提升最大,短剑这种洗心革面,重新做剑的武器暂且不说,光剑,白手的象征,由于武器特效的改革

再加上物攻修正,着实让光剑大热了一把,实用性自然没的说,也流传着光剑完胜巨剑的美誉,所以,平民最

推荐的还是光剑,但是前面我也提到了,不会换剑的剑魂不是好剑魂,为了能换剑,所以还要备上一把,两种

没有主次之分,能切换,能杀人,我有疾影手,我怕啥?!出刀必见血!清怪秒BOSS必备良品,当然秒不掉也

很正常,开句玩笑话,第二把呢,我推荐的是可以瞬间爆发高伤害的武器,巨剑,钝器,以及主刺流的短剑剑

魂,这些还是要看个人喜好选择,因为目前每种武器都有优点,也使得它们之间基本没有差距可言。

   说到这里,主要问题基本就告一段落了,下面将附上加点粗略参考,之所以粗略,是因为如果稍仔细看看

前面的话,就没必要去再看加点参考了,相信玩家们完全可以把握住剑魂的核心,这样就可以按照自己的思

路,打造一个属于自己风格的剑魂!

   6、加点粗略参考

   大招,剑舞、拔刀、猛龙满;三段、破军满;被动觉醒满,主动觉醒一级;物爆、背爆满;EX,拔刀强化

满、基础精通满、三段强化满,可选强化猛龙,强化银落等;

   流心,刺流满流心刺,非刺流满升或满跃,或两者都满,狂满或者按自己风格加相应等级

   再提一点的是QP个性技能在PK场貌似没有效果,刷图的话满力量,暴击,属性强化等,还要点移动、独立

的话,命中不一定要全满,看个人实际情况。

 

   呼呼,一个半小时,终于把自己的想法都写得差不多了,可能是比较兴奋吧,大半夜的也没有觉得累,希

望还是广大的剑魂玩家能够和谐交流,沟通,讨论为主,这样才能获得最大的提升和进步,希望各路高手踊跃

发言,批评指正,补充不足,让我们一起快乐的享受自己喜爱的游戏,爱剑魂,爱DNF!

   如果合适的话,我还会继续做下一期,讨论更多的剑魂玩法和风格,或加上视频,希望大家期待!!!

                                                        华北一区  剑魂玩家

 

   很不想在下面加上这段话,但是喷子们还是出了名的- -今天看了一贴,也是像那位作者一样,如果喷的

话,请指出哪里不合适了,我会改的,不然,您这就是没事捣乱了,自娱自乐都算不上,难道真是无下限求糟

蹋吗?请珍惜他人的成果!我也尊重你们!

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