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爆破的加点以及个人加点的想法

时间:2014-06-29 23:47 作者:奈落の花づ凋零 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
爆破加点
  玩了这么长时间的爆破,终于到了60.我是从0级开始玩的所以升级有点慢。毕竟是自己一点一点的升级上来的,所以小有心得,在这里和大家共享下,有什么不对的,希望大家原谅。    在这里和大家先说下加点的问题:职业:魔皇等级:70总SP:7470已用SP:7450剩余SP:20
总TP:21已用TP:14剩余TP:7
总QP:2670已用QP:2640剩余QP:30
=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------魔法冰球,等级:1魔法旋风,等级:1强制 - 魔法旋风,等级:1不死之身,等级:1攻击类型转换,等级:1擒拿掌,等级:1瞬移,等级:1魔球连射,等级:3强制 - 魔球连射,等级:1-------【转职】---------------------属性变换,等级:26属性保护,等级:1元素之力,等级:8地炎,等级:23冰晶坠,等级:5元素环绕,等级:11魔力燃烧,等级:23雷光链,等级:5暗域扩张,等级:21旋炎破,等级:18强制 - 旋炎破,等级:1冰晶之浴,等级:18黑暗禁域,等级:16雷光屏障,等级:16元素轰炸,等级:1元素锁链,等级:1爆破集中,等级:3元素冲击,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素爆破师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10-------【特性】---------------------强化 - 地炎,等级:1强化 - 暗域扩张,等级:3强化 - 雷光屏障,等级:1-------【个性】---------------------强化 - 智力,等级:27强化 - 命中,等级:20强化 - 属性强化,等级:10强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 回避,等级:15

  和大家解释下为什么这样加点:  魔球连射:这个技能加3出强制也就足够了,你加满了的话和加3其实没什么区别。虽然增加了伤害,但是浪费SP电,以后开觉醒的话,技能点回不够。再说的话也不缺那点伤害。  瞬移:神技,必学,不解释。  擒拿掌:这个技能是用来推怪的,对于一些霸体怪的话可以破掉,还有可以救命。点1足矣。  属性变换:招牌技能必学,点满。  地炎:这个技能前期自己感觉不怎么样,虽然伤害比较高,但是Y轴的范围比较小,但是点了EX之后基本可以烧整个Y轴。但是3道火柱中间是有间隙的,操作不好的话,自己会被达到的。  冰晶坠:这个技能只是为了出冰晶之浴,点5.  元素环绕:点了11,有了两次绝对防御,为什么点11.后面说明。  魔力燃烧:招牌技能,加伤害的,点满。  雷光链:这个技能的话,我只出了5,为什么雷光屏障,点5,自我感觉伤害不怎么高。  暗域扩张:这个点满伤害很高的,我选择了满。  旋炎破:这个有点争议,看了些加点,有的说满,有的说1,我自己还是选择了满,因为这个技能点满的伤害还是很高的,打中敌人还有僵直,最后被打飞。对付霸体怪很好用的。  冰晶之浴:满,冰冻几率还是很高的。又是群体攻击。  黑暗禁域:这个技能放的时候要小心点。以为在吸进黑球里之后前面几下爆炸怪物的技能有的是不被打断的。之后一下才是打断的。所以放这个技能的时候,最好在后面接冰晶,或者在冰晶后放黑暗禁域。这个技能的伤害是很高的所以放弃的连射,把这个技能加满。  雷光屏障:这个的话伤害很可观,和禁域差不多,还带感电状态。点满。虽然感电几率不太高,点了EX之后应该会好点。  元素轰炸:这个技能我真的很想吐槽,为什么我放完技能之后我任务下面会后一堆怪在等着我,点满伤害很高,但是不是很好操作,所以我点了1。靠前面的技能输出就行了。自认为操作好的可以点满。但是这个满了之后禁域的话就不够点。只能点1。  现在来说元素环绕,这个技能点了11,因为元素轰炸点了1.禁域点满之后,还有剩点,就点了换绕。正好11点够2次绝对防御的。  觉醒技能和EX技能的话现在就不说了,毕竟还没有出来。就不多说了。还有强化的话,移动不点,因为称号簿的问题,所以移动还是很高的。强化暴击点了之后,没有点去点回避,只能这样了。  好了,这个就是我的加点,有什么不足,希望大家可以指出。谢谢。 

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