职业:狂战士 技能:16级血剑的爆炸攻击,21级怒气物理攻击,28级崩山击冲击波
先上数据:血剑(独立攻击不同直接显示在技能说明上面了
独立:755 面板数据:31574 独立:1068 面板数据:44663 独立:1200 面板:50184
本来我要列个二元方程解析函数关系,结果真是出乎意料:
31574/755=41.82 44663/1068=41.82 50184/41.82
也就是说,把你的独立攻击乘以41.82,就是你16级血剑的面板数据(技能等级不同,倍率不一样),再看看怒气爆发和崩山击:
崩山击:独立:755 面板8613 8613/755=11.41
独立:1068 面板:12183 12183/1068=11.41
独立:1200 面板:13689 13689/1200=11.41 28级崩山的倍率是11.41(3级强化崩山)
怒气:独立:755 面板:3125 3125/755=4.14 (这是喷发伤害,中心8次,周围4次)
独立:1068 面板:4421 4421/1068=4.14
独立:1200 面板:4968 4968/1200=4.14(21级怒气倍率是4.14*8或4.14*4)
那到底100点独立能提升多少固伤呢?70级裸独立是705,点了独立的是755,我拿无影就是1068,***+附魔69独立就是1200,如果自身独立刚好是1000,那么100点独立就是10%伤害了,大部分玩家满级站街独立应该在1100左右吧(不计算附魔和独立首饰加成),这时候每提升110独立就是10%伤害了,基础独立越高,提升比率越低,由此来看,附魔属性强化要比独立合算(22点提升10%伤害,那些说狂战技能是无属性的都靠边站,玩你的ACT5去),无影附加30%伤害,然后我们看看流星堆火强什么效果:辟火18火强+附魔36火强+30火强石头(45的不好弄)+称号5火强+宠物8火强+属性攻击10火强+野猪肩8火强=115,对于零火抗怪物,大约提升固伤技能52%伤害,无影如果不堆独立和属性强化还不如堆火强极限的流星强悍,拿无影的朋友想要追求极限还是要走属性强化的