2.技能分析
技能均为一级,满级,契约满级数据
疾风斩,新增小技能,非常不错的实用性大家也都看到我的加点框架这个技能都是有+1,上中下三位,攻击模式参考剑宗太刀普通攻击最后一下,方向键能调整上下,很灵活的技能,不过成长太低满级也不过1500的百分比,并且自身成长和TP均不增加范围所以+1就好。
三角剑,没有霸体而且非常拖拉的技能,伤害也低,范围也不大,补刀都轮不到的技能之一,不多做评论。。
两仪功,大多数人会加满的技能,竞速自然是放弃,目前基本得到的结论是主武器基础攻速+两仪功的武器类型相加然后折中的速度就是剑豪的最基础武器速度(光剑+光剑模式快于巨剑+光剑模式快于巨剑+巨剑模式),感电伤害非常高并且感电等级也能覆盖大部分地图,非竞速党推荐加满的技能,因为剑豪的普通攻击基本是无限空斩打范围的即视感所以刷图的时候普通攻击是很频繁的,光剑模式的感电和钝器模式的眩晕都是非常不错,对此我只能说最烂的就是巨剑模式,短剑的束缚也不好,太刀出血和光剑感电根本没法比,除非有特殊需求的玩家,不然全程光剑或者BOSS时候切钝器都是首选,这个技能是固定技能,就是切换武器是保留的,如果BOSS图切成钝器,通关之后下次进副本也是钝器不会还原成光剑。