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讲述大转移后各种体验设计上的问题

时间:2014-06-23 10:23 作者: 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
讲述大转移后各种逼退老玩家的原因

引来啦大转移,玩家高兴之余,才知道,那叫一个坑。细看17号到18号的变化,不难发现,玩家数量急剧下滑,17号本人站街之余,看见的满是人手,可今天看来。游戏为什么会有这样的情况呢?

最大原因如下:

1、不难发现,大转移前,游戏B价格好不容易稳定下来,大转移后,是个什么样,不用解释。

2、游戏B真正贬值的原因是什么,不对,不是贬值,而是让游戏币几乎没有存在价值的原因。独立掉落,这可以说是DNF有史以来最大的错误,为什么这样说,首先,我们可以想象,装备,材料几乎是独立掉落,这样,每个人都有足够的材料,装备,那游戏B还有什么存在价值,很多神装都是通过时间做任务,或是深渊得到,可是有没有想过,前期过度装备,谁会用神装代替,那这就变向的阻止啦很多游戏币的流通,材料独立掉落,试问,材料与装备的掉率,谁更大,儿玩家所拥有的材料都不需要通过色子儿自己捡取,每个人都有自己能看到和拾取的材料,那么,这样更是阻止啦游戏B的流通,拖尸,最大的争议,前期吧经验限制,是个很好的选择,虽然独立掉落更加方便的解决啦玩家拖尸的习惯,可是众多材料都是独立掉落,最简单的,魔刹石有转移前7000多掉4000多,到转以后1000多,这是什么原因,独立掉落,后面众多材料不用细数,儿应该真正独立掉落的,是陨石之类的东西,而不是众多任务,设计图纸,远古图消耗的材料。因为这样,材料的流通直接影响到游戏币的流通。

3、最大也是最悲剧的事情,公共频道,本人西南一区,连续登陆游戏12次,每次进出公共频道4次掉线重新等号,48次,整整48次无法进入,进入选择角色就是六字真言-网络连接中断,这符合官方所说的多上几次就行了的这一说法吗?官方说优化,优化,课你想过没有,等到你优化的时候,真正回归的玩家能有多少。任务神装有什么用,进不了图顶个屁用,玩家真正要的是什么,娱乐,追求,完美,课你这样我们能追求吗。现在多数玩家冲的就是那点装逼的装备,你送的福利能有多少能装逼的。

4、强烈要求加大普通副本难度,难度降低了,这还有刷图的乐趣吗,每个人都是单刷,还有何意义,而真正加大玩家互动乐趣的直接途径,师徒、好友互带、玩家出钱亲人带各种途径,下面就不用解释啦。下面不得不说结婚系统,最好也是最有乐趣的福利啦,找个游戏老婆,每天老公老公的叫着,啧啧啧,那叫啥,鸡皮疙瘩起来咯,光棍男们,竖着3个1。而女的嘛,每天多个吧人问个好,多个人关心,这也不是不好嘛。而现在站街装逼的几乎都是情侣们,没事泡泡腿,吹吹牛,也就这样过啦,土豪么,发几十几百几千喇叭,老婆-我爱你,玩了。甭管他人妖还是啥,因为人家确信-我有老婆咯。闲话不说,上述原因,官方自己考虑,仅代表个人观点。还请小编看到这篇帖子,能够让他通过,请尽快让它公布,神啊。您能挽救他么

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