大枪:
大枪相对来说,还算比较好打,不站在同一条线上,波浪型跑位追过去,看见丢炸弹就用空战打顶掉,还能挑起来对方,把握好机会,经常容易成功。飞起来就用锤子。基本只要近身就好打了。
机械:
腿短是弱点啊,起手就是要去追着打,硬抗,怪多就清,不过怪一多,就不好打了。前期要压制住,到后期就不好打了。对于平民,速度跟不上,没办法。打机械没有优势。好歹血不多。能连上两套,基本OK。
柔道:
柔道擅长破霸体,注意连招套数,旋风腿连折颈,然后就是金刚碎接抛投,对手放旋风腿的时候,用空斩打,放金刚碎的时候,要把握好机会,也可以中途挑空,会玩的柔道连招伤害大。打这职业要预防他的两个起手技能。
散打:
散打动作快,关键要注意他放霸体你就放罩子,其他的跟打柔道差不多。但是比柔道灵活,要注意也别离太近,不然一个崩拳就到旁边了。
百花:
百花伤害确实高了,也是PKC稀有职业。光复是他的克星,百花没什么很连贯的一套,基本打散招,血又低,算好打。
毒王:
高玩毒王很厉害,伤害打得足,特别是踢一脚破保护失明,很无奈,也是跟打柔道一样,注意他的起手技能。男毒王比较蛋疼,攻击范围广,不要站在一条线上,上下跑,找机会挑起来,他旋风腿的时候就是机会。开光复保护自己,能影响他的连招。跑位找机会。
力法:
相对来说,力法还比较好打,力法的伤害主要在地上,关键等他过来,一般力法都是到处跑的,啦啦啦的时候就不要用空斩打顶了,审判好了的时候,就不要跟他站一条线上了,他的大刀也早已饥渴难耐....罩子是王道。光复保自己。其余是跑位。
元素:
这是我觉得最难打的职业,高玩元素,绝对防御,难以近身,要不停的跑,利用哥布林进去,压制住了,就是两套连招的事,压制不住,就要不断跑找机会。双速低是短腿。速度快就好打一点。
魔道:
魔道也是个猥琐的职业...(我也是,勿喷),飞过来飞过去,时不时来点酸雨,开个车子,放个炉子,真的烦躁,开启光复,穷追,追人不成反被拍死,那就坑了,打萝莉都要猥琐的追,大叔可以加血,也就这点优势,不要急着打,没事加加血,找到机会也就是两套的事。
召唤:
后期强大,伤害高,前期压制不住,后期被压制,特别是怪物爆炸,伤害巨高。稀有职业,碰见的少。