正如一百个人心里有一百个哈姆雷特,每个人根据自己习惯不同 装备不同 影响的加点也不同。
此贴只是给新人或者想转流派的 一个大致的方向推荐。
=========================短剑===========================
sp方面嘛 【跃空】已死(老马就是给力哈 墨迹斩蓄力拖到大转移 和谐跃空到是紧跟韩服啊)
【十字】基本就是代替【跃空】的存在小3秒cd 3200+的百分比 接近8000的固伤
【旋舞】满tp 1h也只有3200+ 魔掌套短剑最起码能触发2次【奥义】接近2w的百分比补正
【蛇影】渣渣技能 范围不如【鬼鞭】 伤害.....太友情了 唯一好评的是 可以对空 可以扫地扯 短剑因为【奥义】的关系所以别想扯硬直了
【回旋反】依旧+1 保命+反操 女鬼反击千军难挡 这技能的威力比你想象的要大 你还在61层苦苦挣扎么 一个【回旋反】教蓝喵怎么做人
【连环斩】因为【奥义】的自带击倒(冰剑基本就是打冰块)安全性提高不少 cd依旧是硬伤可以看自己喜好来 【连环】一直是跟随喜好的技能
【太精】 【钝精】 提高各副本适应性
【驭剑术】随自己习惯来 你是不加 还是+1 +8 +10 随意 反正11级是5次
【疾影】这技能唯一让人吐槽就是这渣一般的伤害了nb加强30% 大转移再加强30% 69%的提升 然后伤害还干不过十字斩真的大丈夫?nx是不是我打开的方式不对啊
【60ex】万年蛋疼技 冰剑打不到冰棍 其他属性【奥义】自带击倒 这技能还不是抓取 一发怪物直接躺地看烟花 如果不是对这技能执着的玩家 估计没人加
tp方面 墨迹跟雷鸣是雷打不动了 值得一提的是【tp奥义】5级奥义跟4级 在魔掌6支持下 一个间隔是0.75 一个间隔是0.9 而dnf还自带四舍五入一个0.8 一个0.9 实际上说这些数据都没啥 无论差0.15还是0.1 墨迹跟雷鸣触发奥义次数不变的话 有区别么如果说4跟5奥义触发没啥区别的话 为毛还要浪费2tp呢 剑宗tp这么贵