铁山:离怪太远放会击飞导致接不上寸拳。
寸拳:出招极快,收招极慢,会对怪照成极大的僵直,一般按出寸拳瞬间就可以接任意其它技能来取消其僵直,
破碎:击飞判定,但是击飞过程中被其它技能攻击到就不会击飞。
升龙拳:会推无霸体怪然后浮空。霸体怪不受影响。
碎骨:出招收招都比较快。适合放在起手。
崩拳:突进,出招快收招极快,距离必须掌握好不然一套打空。
升龙霸:升龙霸上升过程中可以柔化技能,比如升龙霸+闪电,升龙霸+寸拳。升龙霸+升 龙拳。
45技能不可加入柔化,觉醒不可加入柔化。
虎啸:存在小范围聚怪判定。中途可柔其它,最后一脚提出可柔化旋风腿等技能快速取消。
连环破:突进+推怪,可取消(C键),也可柔化
闪电之舞:一般防御柔化的最后一个技能,主力输出,在没有很好的感觉之前不推荐闪电 之舞中途接其他技能。
注意: 柔化下一个技能太快会导致上一个技能伤害还没出来就被柔化掉。
基本功进阶:
当你熟悉了2个技能的组合就可以开始尝试任意3个技能的组合。
常用如下:
铁山+寸拳+闪电
碎骨+寸拳+闪电
铁山+寸拳+升龙霸
铁山+寸拳+破碎
碎骨+寸拳+破碎
碎骨+寸拳+升龙拳
旋风腿+寸拳+闪电
旋风腿+寸拳+升龙拳。
等等等 只需要了解技能的判定能保证主力输出打中就可以任意组合,不一一枚举。
晋级4个技能组合:
举例如下:
铁山+寸拳+破碎+闪电
铁山+破碎+寸拳+闪电
铁山+破碎+寸拳+升龙霸
铁山+碎骨+寸拳+破碎拳