是的,首先就有职业属性问题,比如瞎战士和鬼战士,天生不爱玩火。
某些职业喜欢玩暗属性,冰属性,一开始就没了可比性。
而且还有巨龙副本的存在,属强反而拖后腿,也丧失了可比性。
按照韩服的数据:
满锻造下,独立攻击力可以认为相同。
武器物攻,由于没有满属性图。暂且认为相同,貌似释魂系列要高几十点。
你要纠结武器物攻的差距,请自行计算(也不难,就把非无视面板换一下,其他部分可以套用)。
当然还有释魂的三速,暴击,这里我都忽略了。
释魂系列:附加伤害16%
天魔特效:30%几率附加35%火伤,火强14
魂殇特效:17%几率附加35%火伤,火强24
这里需要引入两个数据:
人物自身属强:火强140(有魂牛卡,甚至更高);怪物火抗:0
属强:
天魔:14/(140+220)=3.9%
魂殇:24/(140+220)=6.6%
附伤:
天魔期望:0.3*0.35*(1+(140+14)/220)=17.8%
魂殇期望:0.17*0.35*(1+(140+24)/220)=10.3%
如果你说,“偶是百分比职业,战斗力高达988,才不是只虐格兰迪的渣渣,起码魂图才有可比性。”
那么拿0.94减伤的王者级怪物做一个13天魔与13魂巨的百分比战斗力实例演算。
13天魔:无视1308,取1300
13魂巨:无视1218,取1200
假设魂链触发,满buff:进图非无视面板24000面板,地灵无视:500
需要的知识:
1.单次黄字最终伤害=【(1-减伤率)*(1±属强属抗差/220)*非无视面板攻击力+(1-无视减免)*面板无视攻击力】*技能百分比*黄字增幅
2.白字cv论
3.骨戒不加成武器白字
4.白字双破容易触发,双暴可忽略
计算如下(所有伤害均为暴击,且不触发双暴):
1.无破招。
天魔:
黄字:(1-0.94)*(1+154/220)*24000+(1-0.2)*(1300+500) =3888
白字期望:((1-0.94)*(1+154/220)*24000+(1-0.2)*(1300+500))*0.3*0.35*(1+154/220)=694
遗迹手镯+大黄狗爆伤(不含麻花藤大招)
总战斗力:(3888+694)*1.09*1.5*1.1=8240
魂巨:
黄字:(1-0.94)*(1+140/220)*24000+(1-0.2)*(1300+500)=3796
白字伤害:((1-0.94)*(1+140/220)*24000+(1-0.2)*(1200+500))*0.16=594
遗迹手镯+大黄狗爆伤(不含麻花藤大招)
总战斗力:(3796+594)*1.09*1.5*1.1=7895
2.破招有骨戒,且白字第二次破招
天魔:
黄字破招:((1-0.94)*(1+154/220)*24000*(1+0.4)+(1-0.2)*(1300+500))*1.25=6084
白字双破期望:((1-0.94)*(1+154/220)*24000+(1-0.2)*(1300+500))*1.25*1.25*0.3*0.35*(1+140/220)=1043
遗迹手镯+大黄狗爆伤(不含麻花藤大招)
总战斗力:(6084+1043)*1.09*1.5*1.1=12817
魂巨:
黄字破招:((1-0.94)*(1+140/220)*24000*(1+0.4)+(1-0.2)*(1300+500))*1.25=5923
白字双破伤害:((1-0.94)*24000*(1+140/220)+(1-0.2)*(1200+500))*0.16*1.25*1.25=929
遗迹手镯+大黄狗爆伤(不含麻花藤大招)
总战斗力:(5923+929)*1.09*1.5*1.1=12323
3.不破招,推算同等战斗力需要的无视
假设天魔斩非无视面板23000,释魂巨非无视面板24000,设天魔无视值n,魂巨无视值m
天魔:
黄字:(1-0.94)*(1+154/220)*23000+(1-0.2)*n=2346+0.8*n
白字期望:((1-0.94)*(1+154/220)*23000+(1-0.2)*n)*0.3*0.35*(1+154/220)=417+0.142*n
黄字+白字期望=2763+0.942*n
魂巨:
黄字:(1-0.94)*(1+140/220)*24000+(1-0.2)*m=2356+0.8*m
白字伤害:((1-0.94)*(1+140/220)*24000+(1-0.2)*n)*0.16=376+0.128*m
黄字+白字伤害=2732+0.928*m
令:2763+0.942*n=2732+0.928*m
m=32.3+1.015*n
结论与自我吐槽:
自己吐槽:算了这么久,有意义吗?有几人喜欢不稳定的东西?
该硬的时候不硬,妹纸早就把你甩到一边去了。谁还管你有没有很硬的时候!!人艰不拆!~~
1.固伤,史诗系列分别以3.9%的黄字+17.8%的白字期望,6.6%的黄字+10.3%的白字期望,不虚释魂系列16%的白字伤害。
2.百分比:在战斗力高达998的基础上,通过计算得知,天魔的期望依然超过了魂巨(释魂说好的优越呢?)都没无视,不用算,看看附伤就知道,天魔赢了。
3.当然期望这种不靠谱的东西得看实际人品(脸斗士),只有刷了无数次副本后才能达到期望值,最需要的达到期望的是boss和绿名。
技能的攻击次数影响(剑舞,怒气,大蹦这类技能攻击次数较多,容易达到期望值,相反拔刀这类,就难达到期望值)
技能的伤害分布影响(宗妹墨迹斩,虽然次数较多,但是伤害集中在最后一下,一次副本下来也难达到期望值)
技能的使用次数影响(类似攻击次数,好比宗妹觉醒,一次副本下来,最多两次,6次攻击而已。如何达到期望值)
4.算式m=32.3+1.015*n可以理解为:当天魔有1000无视的时候,魂巨需要有超过1047的无视,才能完全超越天魔期望值。