有水友经常会问我力量都多少多少了 为什么伤害反而没别人高呢? 这素为什么呢?
或者是 为什么我力量多少多少了 暗强也很高了 为什么伤害没别人高呢? 这又素为什么呢?
或者是 为什么我力量多少多少了 独立也很高了 为什么伤害没别人高呢? 这又素为什么呢?
- - 这就是水友的基本常识有欠缺了 固伤职业的伤害不单单是和力量独立属强某一个挂钩 而是和这三者都有关系 具体是神马样的关系呢?有没有具体的公式神马的? 这里我总结了一下 然后为这个直接关系着伤害的玩意取名★战斗力★
这里说的是纯战斗力 和具体的武器加成 装备加成无关
直接上结论和详细说名
单次输出战斗力 g=独立*(力量/250+1)*(属强/220+1)
时间内总输出战斗力 G=独立*(力量/250+1)*(属强/220+1)*(暴*0.5+1)
一,从别的大神那里得到我们固伤技能的伤害具体计算公式,已得到验证具体公式为 技能面板*(自身力量/250+1)*(自身属性强化-怪物属性抗性/220+1)*{怪物防御/(怪物防御+200*自身等级)}*装备特殊效果
然后具体看是否MISS或暴击 MISS后伤害为0 暴击后伤害为1.5倍+装备特殊效果
二,去掉技能等级和怪物抗性防御的相同项,由于技能面板和独立成正比,暴击在不溢出的情况下也可多次而具体化 那么区分自己角色是否土豪的初步指数G可以简化为
G=独立*(自身力量/250+1)*(自身属性强化/220+1)*(自身暴击几率*0.5+1)
三,这些个公式可以帮助你具体计算某一装备的具体提升的相互比较 也可以算出附魔的优劣 我举2个例子
1,我的属性在右槽分别为泰坦和希德的时候属性分别为 1642力 1531独立 70暗强 30%暴 和1642力1406独立 100暗强 30%暴 代入公式分别可得
G=1531*(1642/250+1)*(70/220+1)*(30%*0.5+1)=17564
和G=1406*(1642/250+1)*(100/220+1)*(30%*0.5+1)=17798 可以得出用希德略优于泰坦
2,腰带3个位置附30力和附3暴
附30力的时候 G=1406*(1732/250+1)*(100/220+1)*(21%*0.5+1)=15656
附3暴的时候 G=1406*(1642/250+1)*(100/220+1)*(30%*0.5+1)=17798 可以得出附3暴优于附30力
由图可得楼主的 总战斗力G=1262*(1745/250+1)(9/220+1)( 59%*0.5+1)=13575
进图测试 洛兰。。。。。。。
以上图的属性用伏虎打出的伤害
之后磕顶级力量药的图内属性
继续空匝伏虎的伤害
波动幅度还是不受太大不影响
进图前的总战斗力G=13575
进图嗑药后的总战斗力G=14766
嗑药后的战斗力增幅14766/13575=1.0877348066298
进图前的属性伏虎伤害为679239
进图嗑药后的属性伏虎伤害为738791
嗑药后的伤害提升 738791/679239=1.087719298245614
(为什么选择总战斗力G来计算呢? 因为我懒啊)
好了 这个小测试说明了这个战斗力G的计算公式在现版本还是可用的 大家安心用。如果你对我的测试有疑问 那可以亲自去体验一下 (记得脱光装备 免得影响测试结果)
版面实力不等于进图战斗力
比如。。。。。。。
进图前,,,
进图后,,,