关于一些技能的解释
Q1:钉刺射
钉刺射我这边不管契约还是无契约都是加10的,而且点出了TP。所以可以比普通钉刺射多出两发的子弹。钉刺射大家都知道是一个无敌+破霸体的技能,有五次的输出空档,加10出TP后也可以作为一个小爆发来用。在异界,或者是魂图里起到不小的作用。但也有的玩家不太习惯,所以这个还是看自己的喜好来定。
Q2:光子爆弹
光子爆弹这个技能我在两套点里都是选择放弃的。光子在这个版本惨遭和谐,引用老大的话来说就是 “机密6+亲妈弩都不能拯救的技能” 尴尬的百分比限制了本应该辉煌的技能。然后再说光子的控场。这个版本异常的改版,地雷和冰雷的双控可以控制一切的了(那些不能控制的就别较真了),所以并没必要花1300sp去点。而且光子抬手动作太大,想达到完美伤害(完美伤害?)还需要蓄力,所以这个版本的光子可以放弃了。但是不包括那些有爱的人~
Q3:散弹枪
10级散弹枪是为了在一些图里推怪,比如魂牛里的一图和五图(五图要吐槽,我经常被抓死在这边,有个10级散弹防身不错),y轴的判定也不错,酌情看待。
Q4:C4远程炸弹
C4可谓是现版本女弹药最强的一个DEbuff,强大的减速能力会让一个活蹦乱跳的领主或者精英怪变得傻傻的。而且可以方便黑珍珠的抓破招。不能不提的神技,众大神极力推崇的技能之一,但是在契约点里不是满的,要注意。
Q5:聚合弹
在这里不做讨论(其实是怕被打),直接引用七月大神的一句话 聚合肯定要点的 熟练运用聚合和不用聚合的魔弹是两个职业。
Q6:M-16地雷
俗称的大地雷,伤害贫乏,控场不如两个小地雷,可以放弃的一个技能。
Q7:TP闪击地雷
增加了闪击地雷的眩晕Lv,方便控场。