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跟友人谈起从前的DNF 那些一闪而过的美好记忆

时间:2014-05-14 03:30 作者:zyq2626 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
跟友人谈起从前的版本 那些一闪而过的美好记忆

玩dnf陆陆续续这些年了,今天跟友人谈起曾经的版本,不禁让人心动了一下,不能说现版本不好,只是怀念下曾经的青春,就这么逝去了。

刚推出dnf的时候每个职业都有段视频秀,我用的元素,原因就是四系技能在pk场当时秒了个战士。于是跟同学开启了阿拉德大陆的冒险。他用的是鬼剑士,后来转的剑魂,相信那时候的玩家都能看到满哪都是鬼剑士,大多还转了白手。

第一个深刻印象的就是烈焰格拉卡,当时组了几个鬼剑士,还是被领主狂虐,那时候每天领3个复活,大家也不会去注意躲技能,都是硬上,当然,尸体遍地是常见的事情。在这里不得不说,玩家被那个防雷的哥布林领主秒过的应该不少吧。

后来去了天空之城,副本的名字是改了又改,如今也记不住了,只记得那个会放闪电的骑士领主比较狠,可能当初设定会放雷的领主都不弱,总之混混组队差不多就去了天帷巨兽。难点无非是光之城主和那个绿字的龙人,一个不小心就会被秒。那时候的身板是真脆啊,以上这些印象都不深了,天帷巨兽是个有意思的图,开跃翔能在空中呆好久,要小心树王的穿刺,那时候跟同学刷的飞起,他的剑魂钝器精通,跳x跳x的打章鱼怪,我就不停的放黑猫,那时候的黑猫绝对是神技,打黑章鱼不把栅栏打开 隔着建筑物去不停的黑猫抽,省了不少复活。

那时候开始也慢慢发现了装备的差别,成套的重要性。那时候为了凑齐一套紫装,要在6线混好久。当初买的第一笔游戏币是1;6的,50块钱300万,买了后马上去开罐子,结果啥都没有。再后来罐子也不让开了,那都是后话了。因为玩的比较早,大学也不忙,所以玩的飞起,跟同学很快冲到了山脊,山脊是个颇有难度的图,刚刚45级的玩家基本上刷的都很费事,那几个绿字怪配合的相当默契,无限摔,我当初吃了不少亏。相信那时候的元素不少人刷图也都学了不屈意志了吧?那时候我组过不少其他职业,像大枪,满级的bbq一脚蹬上去能打两管血。至于街霸和弹药就不谈了,淫荡二人组,没有刷不过的图,包括远古。

不知为何元素的觉醒特别晚,我记得好像出了魔道后才开放的觉醒。所以在元素50多级的时候我又练了个散打。那时候散打为了觉醒找人带遗迹机械牛,中间也是不少周折。觉醒后的武神步让不少队友羡慕,有人还记得散打的觉醒效果么? 1级强踢6000%的物攻,不可开霸体,破招时触发全屏地震,特效为拉近场景,把别人忽视了,50秒冷却。那时候的PK场是街霸的天下,不过玩的好的武神也很多,开强拳后xx下踢xx碎骨,xx下踢,xxx勾拳接寸拳,轻甲以下职业基本全秒。那时候40级左右的pk号特别多,经过平衡系统的调整伤害也确实客观。

那时候大家伤害都不足,不知哪位大神研究了卡输入法,无限大吸,成了组队的宠儿。以至于后来发展出来无限不动明王,无限黑洞等等,都成为了刷图神技。魔笛使者一个数字就能秒不会无敌技能的玩家,红天杀队友骂声不断。再后来更新的无头骑士,有谁没被秒过?暗精灵墓地刚出时的毒龙喷毒物谁活了下来?还有那个鬼泣领主,鬼斩1w+的伤害,那时候的我们才多少血呢,我记不清了。从无头骑士开始,我知道了秒杀这个概念。直到现在我还记得三个毒王网三次 武神一脚踢死领主那时候的震撼。自那之后,其他的秒杀都留不下印象了。

最初的悲鸣洞穴,更加验证了黑猫的强大。元素个子矮,领主根本打不到,打悲鸣必备突变草莓,这些,现如今都成了过往。

再后来,女格斗出了45技能,漫游回头一击秒了冰龙boss。。。

推出魔锤天空套后就步入商业化时代了。

每个职业都有风光的时候,很多人觉得A1好玩是因为那时候伤害都不高,大家装备都不成套,刷图靠的是涂毒和感电。我还记得那时候gm光临,一身50的12cc套和加12的武器,羡慕的不行。现如今,即使看到别人穿着增幅12的一身,也只是笑笑而已,不是成熟了,而是真的无所谓了。现在的玩家主要就两类人,土豪与商人,没有最豪,只有更豪。这其实很符合如今的一套理念,就不在游戏贴吧里废话了。

时代在前进,游戏也在进步,不更新肯定无法长久。玩家也越来越精明,就像那骗术,以前是出国为借口,1金币狂甩,紫衣服充当梵风衣,到后来的给你钱你去强化一下,再到现在邮件qq电话详谈,伪装客服等等太多了。

写了这么多,不想写了。写的目的只是今天跟友人谈起了曾经的疯狂,有感而已。至于做为看客的你,笑笑也就结束了。也不用怀念,未来还有很多事要做,这根本就不算什么。

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