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假如我是腾讯策划,我会如何管理游戏币泛滥

时间:2014-05-07 19:42 作者: 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
作为一名普通玩家,从腾讯角度想着如何能治理好游戏币泛滥问题,还DNF一个光明的未来

总所周知,DNF游戏币泛滥在当前已经是一个相当严重的问题,根据目前淘宝、5173最新比例,基本维持在1:50左右。治理泛滥的游戏币已经成为DNF策划的共识。假如我是DNF策划,我会按照这样的思路,工作室存在有利有弊,好处在游戏币比例大降,普通玩家更愿意花钱去买游戏币换来自己心仪的装备,土豪也很高兴,时间长了坏处就显出来了,通货膨胀,不愿花钱的玩家不愿意再去搬砖,各种装备、材料价格大涨(冷门的除外),致使普通玩家难以承受之苦,但虚拟环境的通货膨胀又不同于现实环境中的通货膨胀,现实中通胀可以使工人失业、经济萧条(例如1929美国经济危机),虚拟环境中损失最大的就是这普通搬砖玩家的利益。换个思路,假如现在外界环境迫使我要治理工作室,我是封死工作室好还是睁一只眼闭一只眼好呢?封死工作室,人气大减,玩家一看一半大区都绿了,玩的心那种从众心理瞬间崩塌,要是任由工作室发展,普通搬砖玩家又难捱,干脆还是挣扎过去吧,就像现实中房地产绑架中国经济一样,希望稳中有降。但我是腾讯代表方,我是政策制定者,我又该如何保证自己的利益呢?现在金币不值钱,代币卷也越来越有人愿意买(普通搬砖玩家不算,指的是愿意花人民币的一些人),盒子、时装、道具等东西的价格普通搬砖玩家得花更多的时间去打金币换代币卷买,而我-腾讯的利益的又没什么大损失,或者换句话说腾讯还没到伤筋动骨的地步。综上所述,所以我还是会采取稳中有降的策略,小打小敲的治理游戏币问题。但现实情况是,好像还不太管用,我的头脑也只能想到这一步了。要我说,腾讯就得有壮士断腕的决心,直接一步治理好工作室问题,如果自己战胜不了自己的恐惧,那你又如何战胜的了敌人!广大玩家对DNF的衷心支持,就是我们与工作室决一死战的最大信心!

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