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个人对地下城现状的一些看法 工作室商人更新

时间:2014-05-07 19:36 作者: 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
个人对地下城现状的一些看法

工作室;   不断的出回收金币活动,却撼动不了金币比例,可以看出现在的工作室的量有多大.也可以看出TX地下城技术部的人员的水平比脚本作者差的太多,既然技术不行那就用方法.治标不治本,治给谁看?   1.工作室账号多是1Q多角色,若是单角色就会有一IP多账号进入游戏打金.   2.拍卖行,每天不论价格压价上架材料,且名字大同小异,并且邮寄或拍卖购买高价垃圾材料转移金币.   3.降低或取消青龙黄龙金币获得量,这是脚本最赚钱的地方.   4.重点检测脚本喜欢的副本,比如王八,DZ,补给.BM, 商人;   个人认为反商者皆逗B,想想中国30多年前反商的情景.商人在一定程度上可以调节物品价格,不会让物品出现过大幅度的波动,最重要的是他们会在称号,盒子产物大量产出的时候会傻XX的大量收购,从而保持价格,促进玩家购买套装,开盒子的意愿.   商人;用金钱和劳力,脑力,来获的金钱,并承担一定的风险,这行为没有不道德的地方.若一个物品被抬的过高,对玩家造成损失,最先当追究责任的当是监督者,当权者,因为他们才是物品价格最强有力的掌控者,比如说现在的印章,为什么价格会猛涨?因黑商?不,因为TX,若是把设计图所要的数量减少至10个,并增加出产量,还会有价格大波动么?这种情况要看到的是,为什么TX明知很多囤货商手里海量印章并且女王印章产量极低还出那样的设计图?给囤货商送钱?价格高了其实是正常的事,商人只不过让他提前了涨上去了

怕费多看蹦 不写了

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