力法职业PK特点
力法是个操作难度比较高的职业,但也还是个很全面的职业。力法这个职业攻守兼备,pk场里力法这个职业也十分的灵活,因力法在连招过程中可以说是各种破保护,无限连。力法的伤害还是可以的,只是力法连招的容错率比较低,出MISS很容易中断连招。力法没有特别被克制的职业,像女大枪虽然很霸气,但不好打散打,机械猥琐,但碰见大枪;力法对战其他职业也慢慢失去了很多优势,可以说打什么职业都可以55开。
力法职业主要打法:
国服的力法自从月与海树立了一个良好标杆后,许多力法都争相模仿,毕竟有啦啦啦这个技能,命中后的僵直真的很让对手很头疼。力法能依靠天击的超短y轴抓人,聚气落花加天击相当一个屏幕的移动范围华丽丽的穿梭于PK场之间。
力法技能连招方面:
力法常用的起手方式是天击、当然也有其他的像龙牙、落花、直接扫地等起手方式,需要随现场情况随机应变。同时天击可以造成大幅度浮空,即使对手处于倒地状态,依然可以从地上拍起来浮空连,但这时就要注意站地保护了。
天击 龙牙 落花 园舞 满 强制 这些技能满的原因不仅仅是在伤害,更主要的是出招速度。 加的越高出招以及收招的速度越快, 而天击和落花加满,滑行的距离也会增加。
驱散 满 简单的说 也就是驱散一些BUFF,想必没人会不加满吧。。
碎霸 5强制 或者3 看个人喜好,碎霸不加高的原因是,碎霸刷图是凶器,但是在PKC刷图的伤害可以忽略不计,而碎霸也不会随等级提上而增加出招和收招速度,这个是最关键的。
雷连 强袭 都只加1, 同碎霸的道理,伤害低,出招和收招速度也不会提高。
稻草 盾 满,稻草的等级提高,CD越短,释放稻草的僵直时间越短,吃掉稻草后的速度增加越多。 而 盾就是减少伤害,没盾的萝莉都是脆皮,如果哪一天满级盾和谐的只能减少10%的伤害也是要加满的。
棍精通 满, 之所以还是PK选择棍而不是矛,主要是棍增加命中,连招的容错率更高。 虽然理论上如果用矛在更短的时间内打出伤害,那么就不需要命中了。 其实这个是正确的,但是速度! 棍与矛相差10点攻速, 而攻速影响着绝大数力法的技能。 例如天击 落花 龙牙 园舞 甚至是龙刀。 最简单的例子是,散打会去用臂铠打人么。
炫纹强压 1 ,这个也没什么好说的,把球和谐掉,然后加上BUFF,关键是开场都可以用无色,爽啊。
龙刀 满 ,这个版本大部分职业的45大招伤害都有所提升,而龙刀的伤害提升跟火球与暗球有着非常明显的关系。 龙刀的第一下是物理伤害,而其余的球爆都是魔法伤害,而火球此版本增加智力,暗球增加魔爆 。
跃翔 1 OR 3, 这个技能加1加3 看个人,3级也只是让可以跳高的持续时间增加一点而已。
不屈意志 满 ,这个技能对于在PKC奋斗的小萝莉们,百分之80以上的玩家基本都认为没用。因为你们并没有触摸到这个门槛。 利用不屈意志的效果,在漫游或者机械扔手雷过来的时候扔一个星星弹,或者加上一个悦翔。 在阿修罗的靠近你释放波动爆发的时候同样的加一个BUFF或者扔一个星星弹。 而且可以再自己加盾的时候增加很多安全感。请加满吧。
无球和光球 满, 无球增加移动速度,光球增加攻速,对于力法来说,对于PKC来说,这2个速度都是最为关键的,无悬念满。(任何力法请不要锁无球!)