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dnf大转移前奏,主要为金币调整及好感度删除

时间:2014-04-05 19:06 作者: 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
使用率不高的东西要删掉,来减少内存,以提高服务质量,金币低迷需要宏观微调。欢迎大家做出支持与不支持的一票。
一、副本篇

  1,组队经验大于单刷,经验随人数的增多而增多,最高加40%经验。俩人加20%,三人30%,四人40%,
 2,怪物血值防御等属性会随挑战难度的增加而增加,最高增加?,且不会随玩家的人数多少,角色等级而发生变化。血条统一难度对应值普通6条,冒险12,王者18条,地狱24条。角色最高可进入大于自身等级LV3的副本图,但是需要有符合此图的队长带队,无法通入的将无法移动到此。
 3,取消自动修理系统、契约恢复城镇及地下城中的虚弱、,玩家将无法再从魔王契约中购买到此类物品,没有使用完的,将在使用期限到达后统一删除。
4,无尽祭坛的所有经验增加30%,其每周二、五的幸运奖励将变更为时装奖励,统一使用期限90天,一等奖稀有装扮一套,二等奖高级装扮,三等奖普通一套,不可交易,不可重铸,将以礼包形式发放保存15天,可以账号共享。
5,领主之塔,开放时间为周末全天开放,开放期间每天最高可进入3次,且设有金币消耗选项,选择消耗金币进入时,可增加材料掉落利率,每次消耗10万金币,最高掉落率增加50%,组队时无法选择此选项,金币不足时无法选择此选项。
6,燃烧PL活动长期推出,但是期金币消耗是上一次,1到50级的为2倍。51到60级为1.8倍,61到70为1.6倍,71到80为1.5倍,81到85为1.3倍。
7,小幅减少主线任务及紧急任务的经验奖励,普通任务经验不变,最高减幅为30%,
二,金币系统优化。
1,金币将以1:20万,的比例固定不变的在金币寄存系统上统一拍卖,会产生5%的手续费,代币券的其他功能保持不变。
2,赖皮小人及全民公敌将无法使用此功能。
三,取消npc好感度及相关功能变更及副职业改版
1,取消npc好感度,及相关物品的产出,其材料会以材料本身价格的5倍被系统回收或者标码,金色小晶体及一些buff物品不会被回收,没有价格的物品系统将统一将其以10金币的形式标码,玩家可卖入商店,
2,金色小晶体可从分解紫色装备中获得,也可在赛丽雅以其他五种颜色的小晶体加一个魔力溶剂置换出来,同时需要消耗一定金币,总之一个金色小晶体成本最高为2000金币!不加魔力溶剂可变为金币1000加其他五色晶体
3,相关副职业,在专职出会得到一个最低级分解机,可分解装备得到与自身副职业相关的物品来制作副职业产品升级,制作图中将删除不在出产的副职业材料需求,可变更为地下城中掉落的普通材料。如碎布片,金刚石等合理安排
4,武器防具装备设计图产出增加,最高等级制作出来的装备最高强化可达+13。
5删除附魔师副职业,其相关功能,玩家可以自行去npc那里制作成附魔宝珠,卡片上明确可以交易的可以自由交易,附魔师享有一次自由转职的权利,可直接转职成其他三种职业的其中一种!
6,祝dnf能突破重围,继续发展!

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