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DNF游戏币贬值 希望能快速解决这个问题

时间:2014-03-31 22:30 作者: 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
DNF游戏币贬值 希望能快速解决这个问题

去年7月份开始,dnf游戏币的比例就一直在掉。从1比20掉到了现在的1比36,金币贬值之快已超过了dnf5年以来的最高纪录。

我是2009年6月开始玩dnf的,那时候dnf游戏币比例维持在1比16上下,一直到2013年6月,4年的时间游戏币贬值到了1比20。但是从2013年6月开始到现在,短短的8个月时间,游戏币就贬值到了1比36。不得不说,dnf的游戏币市场已经出现了危机。

那么,为什么短短几个月游戏币就有了如此大的变化呢?有人会说是之前云幂罐子的bug,工作室刷出了大量的金币,现在慢慢在卖。这样的说法我不认同,为什么?因为要是工作室刷出了大量的金币,肯定不会慢慢地卖。

工作室会考虑到其它工作室的存在,每一个工作室都不知道其他工作室到底刷出了多少的游戏币,什么时候会放出市场来。由于游戏币市场的持续低迷和对其他工作室状况未知的恐惧,更会加剧工作室甩卖游戏币的速度。所以说在云幂罐子的bug公开后的两个月内,大多数工作室都已经把游戏币卖出去了。更不会说影响整个市场长达7个月。

那么根本原因是什么,答案是缔造者自动刷金币的泛滥。

2013年的4月份,缔造者登陆了国服,两个月后,缔造者刷金币的工作室就开始成型了。这些工作室利用按键精灵写脚本,实现了缔造者的全自动刷金币。

现在,在淘宝里搜索“缔造者脚本”。就能搜出一堆卖缔造者脚本的网店。这些脚本有1到80自动练级,自动刷青龙和黄龙等等,我曾经买了一个月试用。

结果大吃一惊,“自动登录账号——自动建立角色——自动刷图——自动学习技能——自动做主线——自动刷金币”一路畅通无阻。因为按键精灵开发以来就很难检测到,缔造者配合按键精灵刷图又非常轻松,(其他职业就很困难了)。

现在的工作室刷金币的图都是集中在青龙和黄龙,因为青龙黄龙脚本很少出错。常常是一开脚本就能把一个qq上的17个角色刷完。我做了统计:一个角色一天188pl(黑钻)挂机黄龙能刷50W的金币,门票用强烈的气息换绰绰有余。那么工作室挂一个qq一天就能刷850W的金币,一台电脑双开就是1700W游戏币。一般工作室有30台以上的电脑,那么一天就能刷5亿多的游戏币。一个月就是150亿的游戏币,再加上刷出来的强烈的气息去锻造可交易的粉装变相卖钱,一个月能赚200亿以上的游戏币。这样一算,dnf游戏币能不贬值吗?

可能有人认为游戏币的贬值是必然,也是好事,大家手里的游戏币多了,能买上更好的装备。其实这种想法是大错特错的。虽然游戏币便宜了,但是那些稀缺的装备数量没有上来,随着游戏币的数量越来越多,这些稀缺的装备的价钱会随着水涨船高。试想想,要是现在游戏币比例掉到了1比100。80级的粉巨剑和粉太刀还会是几千万吗?而相对于自给自足的搬砖党,自己辛苦搬砖一个角色获得的那100多万游戏币什么时候才能买得起一把自己想要的装备。搬砖党还会继续玩下去吗?到那时,dnf将会成为人民币玩家的天下。平民玩家的流失也会使得人民币玩家失去优越感,如此恶性循环,dnf还能好好运营下去吗?到时候,美服的悲剧就会在国服上演了。

由dnf这么多次回收游戏币的活动可以看出,腾讯也想把游戏币比例调上来,但是效果一直都不明显。那么,怎样才能控制游戏币比例呢?加强缔造者检测力度会导致大规模误封。而且按键精灵也不容易检测。那么干脆对缔造者做一个大的改动:“缔造者刷任何图,通关时翻牌只能获得账号绑定的强烈的气息1到3个”这样改动的好处有以下几点:

1、断绝了缔造者脚本刷金币对游戏市场的冲击,使缔造者脚本完全无法刷出金币。

2、冲淡缔造者刷青黄龙获得强烈的气息来锻造可交易装备的变相获利。

3、通过能获得“账号绑定的强烈的气息”保持了真正缔造者玩家的刷图热情,因为气息可以共享给自己其它角色用于锻造。

希望dnf的策划能看到我的这篇文章,别再让“缔造者脚本”这种影响整个游戏运营的工具继续泛滥下去,愿dnf能够长久的运营下去。

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