工作室的无限制产出金币就是一个清除普通玩家的过程,最后游戏只会剩下土豪和工作室,这是使游戏人气迅速消亡的过程。 什么是人气,用玩家堆起来的数量就叫人气!
一个游戏为什么那么多人玩,一是他好玩,二是能实现玩家的价值
例如LOL
例如CF
这种对抗类游戏为什么火就是因为第二点,能实现玩家的价值.
DNF好不好玩自不用说,现在就说说为DNF堆出大量人气的普通玩家的价值
玩家为什么喜欢玩新游戏,为什么喜欢开荒?因为他的行为非常具有价值,有探险性。就像美国梦,中国梦,每个火热的游戏都有自己的梦。DNF就是有梦的游戏。传说中2000一把的流星落,传说中2000一把的魔剑,传说中2000一把的镇魂巨(为什么都是剑),这就和买彩票一样,大概率上是不会中的,但是大家都有机会,说不定就中500W了,说不定玩DNF就爆出一把流星落了。
而且游戏币和装备都很值钱,虽然在游戏内买卖的话你贵别人也贵,一旦将RMB加入进来,玩家就会觉得自己的行为是有价值的,特别是对学生和大部分休闲玩家而言。
到了后来,因为更新原因,很多装备不值钱了,但游戏币没有狂跌,玩家还能搬砖,搬砖换节日套的时间尚在玩家的接受范围内。而在工作室疯狂产金之后,玩家的行为将变得毫无价值,辛苦搬砖10天和别人花10块钱买的游戏币等价,辛苦打出来的材料分文不值,地图上满地材料和金币不想捡,没有价值就形同废物,玩家玩了半天就得到一堆废物。
玩家的行为等同垃圾,试问要什么程度的抖M才会乐此不疲的做这种将自己认同为垃圾的行为,没有价值,那辛辛苦苦玩个游戏为个毛,体验完新内容就各回各家,各找各妈了,玩家也没心情再开小号重复游戏过程,人散了,更谈不上拉自己的朋友来玩,没有新玩家加入,这游戏慢慢就黄了。
再说说那些花RMB消费的玩家。玩免费网游,就没有钱不能解决的事情,游戏币贬值对土豪绝对是利好的消息,因为土豪能加速体验游戏过程,以前要花1000RMB买装备才能顺利升到85级,现在只要100RMB买装备就能舒舒服服的玩了。
假设土豪准备花1000RMB嫖凯丽,以前1000RMB嫖凯丽嫖到想剁手,现在1000RMB嫖凯丽嫖到凯丽想关掉强化机,以前嫖10次,现在能嫖1000次。这是什么概念,相当于一个月内去东莞10次,平均3天去一次,嗯,放松休闲,很爽。现在等于一个月内去东莞1000次,这就麻痹了,就算自己器大活好,威力无穷,也禁不住这样整,最后只剩下疲惫。没错,花1000RMB嫖10次凯丽会感觉意犹未尽,嫖1000次会嫖到吐,嫖到再也不想嫖凯丽,对自己产生厌恶,对游戏产生厌恶,只能带着对凯丽的恶心离开了。
这就是传说中嫖凯丽的边际效应。在游戏币疯狂贬值后,土豪玩家以过去几倍的速度体验游戏,以前玩一年,买了四套礼包,才会说,DNF?戒了,没意思。现在3月开坑,5月礼包还没出就会说,DNF?戒了,没意思。(老马心想戒你麻痹,你礼包都没买就敢说戒了)这不能怪玩家,要怪就怪无限制产出游戏币的工作室。普通玩家因为没价值流失,土豪玩家因为游戏体验过程加速而流失,最后剩下的只有小部分装B装到死的土豪,小部分不在乎价值的普通玩家和茫茫多的工作室。
那么最获利的工作室又是什么呢?为TX撑在线,毫无消费能力的机器,压榨玩家和TX的价值,没了。他们想来就来,想走就走,挥一挥衣袖,阿拉德该爆的爆,该死的死,反正不关他们一毛钱事
工作室一直是各大游戏的毒瘤,这一点毋庸置疑的,从他们手上获利的只有一小部分土豪,绝大部分玩家包括运营商都是受害者。在大转移之前彻底涤除掉才是上策,新的游戏,新的开始。