字号:

本人的一点见解 从理论角度分析游戏币暴跌原因

时间:2014-03-30 20:15 作者:17173玩家_134940780 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
从理论角度分析游戏币暴跌原因

这几天看了各种关于分析游戏币不值钱的原因,说法简直五花八门,更有甚者居然归根于蜜蜡并给予大量的谬论,实在无力吐槽。今天在这里说点本人的一点见解,请大家指正。

首先虚拟世界的游戏币和现实世界的货币从经济学规律上讲有一定的相同之处,也有很大的不同。假设世界上只有一个国家中国,通用货币为人民币,那么从理论上讲如果国家不进行经济调控的话,是不生产货币的,也就是说整个中国的总人民币数额是不变的,只不过有的人多一些有的人少。但是dnf游戏币不同,玩家可以通过一定方式是使游戏币从系统产出,例如刷图等,当然系统也会通过一些手段来回收游戏币,使它保持平衡。从这里我们就知道了如今游戏币大跌,根本原因就是系统产出大于系统回收。

下面我们就来分析一下系统产出游戏币的方式:其实只有一种就是刷图(不懂的往下看)

那么我们看一下一个85级的角色满pl156点刷图能得到多少金币呢,我们以冰龙地狱级为测试地点结果如下:

纯金币440000

无尽7*15000=105000

迷幻12*19000=228000

无色640*160=102400

金色23*2000=46000

挑战书3*26000=78000

总收入100万

这么说来产出的就是100w金币喽?如果你这么认为的话那就大错特错了,实际上我们为系统产出的金币只有拾取的440000加上所有拾取物品和材料直接丢个商店的价格,如果我们把捡到的装备分解成晶体的话,看上去我们得到晶体的价值大于装备丢商店的价值,实际上我们为系统产出的游戏币反而少了,因为晶体和大部分材料只值2金币,这样算来,一个85级角色满pl刷图的话为系统产出的游戏币大概在50w左右。有的同学说我在刷图的过程中爆出了一把天霜,按照市场价5000w来出售,那么我就为系统产出了5000w,这是大错特错的,一把天霜实际上为系统产出的游戏币只有它丢商店的价格,如果你不丢商店,那么它为系统产出的游戏币为0!那么这把天霜到底为dnf系统整体的经济有何影响呢,实际上,它起到了一个推动经济流通的作用,如果你要买他,那么你必须把玩家打到的金币聚集在一起来交换他,整个过程没有为系统产出一个金币。但是如果你通过拍卖行把它卖掉的话,系统就会回收一定的手续费,如果是非常值钱的装备的话这个手续费可是远远超出装备本身的价值的。也就是说玩家爆出一件值钱的装备不仅没有为系统产出游戏币,反而通过拍卖的方式为系统回收了大量的游戏币,是不是觉得不可思议?

然后我们再来看看系统回收游戏币的一些方式:

1 强化 增幅

2 装备修理

3 无色消耗

4 一些特殊地图的门票

5 交易手续费

6 一些无关紧要的回收方式(例如任务回收等)

7 我没想到的回收方式

通过这些方式回收的金币能否平衡刚才计算出刷图金币产出呢,答案是肯定不能的。因为一个玩家可以天天刷图,但他不会天天强化,而且修理装备以及无色消耗等相比于刷图金币简直微不足道。

我们再来说刚才那把天霜,他的出现虽然没有为系统产出金币,但是他肯定是对整体经济产生影响的,什么影响呢,那就是他阻碍了系统回收金币,因为玩家把本来要强化和刷远古图换门票的钱买了天霜,这样说来,他阻碍了系统回收了5000w的游戏币,好了说到这里大家应该明白了,金币贬值的根本原因在于,玩家一直在刷图,而很少做回收金币的事,导致金币供大于求。有人说这是工作室所为,确实工作室有一定原因,但是他们相比于茫茫多的玩家简直微不足道,归根到底还是TX的金币回收方式不够多,不够完善,玩家的金币无处消费,只能以低价来换取代笔券来购买商城道具。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

精彩内容推荐

签到成功!

连续签到: 天  累计签到: 天

更多?今日抢签到排名