我认为黄金蜜蜡是现在游戏币崩盘的罪魁祸首。是不是呢,看完文章,你就有自己的想法了。
游戏币最大回收方法是什么,是强化和振幅装备!
比如你要强化出一把+13天霜寒气,你最少要准备6-7把天霜,可能还说少了,一把+0的天霜是5000万的话,6把就是3亿。到10的强化费大概是500万一把,6把就是3000万。这里成本就是3.3亿,不算运气太好和运气太差的结果,6把差不多就能有1把上13了,那么一把13的天霜成本大概就是3.3亿。
我拿去卖了不说,卖了的话我就差不多回本了,别人买了就会穿,或者我自己穿。穿上以后就无法交易了,这下系统就从你这里回收3.3亿游戏币了。
有人会说我+0天霜从别人那里买,钱是给卖的人的,不算5000w的成本。那我问你别人天霜天上掉下来的?还不是要花游戏币买票刷深渊、开罐子出的,还不是要成本。所以一把0的天霜5000万成本不算什么。
那么就说回来了。系统回收了13天霜的3.3亿那么他就永远回收了?不会吐出来了?黄金蜜蜡让系统幸苦回收的3.3亿瞬间吐出来,变成可以交易的。
有人说这不算吐出来,我问你,你想买13天霜,市场上又没有的时候你是不是回去强化?这就又是3.3亿甚至更多,这样出来以后你穿上又是变得无法交易。但是有些人突然觉得13天霜不好,不好以前能怎么办,分解、丢商店。现在呢?我花点RMB他就又变可以交易的了。
第二个需要13天霜的人就不必去强化新的13天霜,只需要买2手的就行,这样市场上就只有这一把天霜流通,而代替回收游戏币的是RMB的回收。本来要2把13天霜的时候就变成要1把13天霜,就少回收了3.3亿。你们可以看看拍卖这种高端武器有多少是再封的。再封一次等于从系统里抢回来了这个准备的一次价值。再封3次的13天霜==系统吐出来9.9亿。
这还不算最贵的。要是增幅13的呢?这是要系统吐多少游戏币出来。本来没蜜蜡不带的只能分解或丢商店的,蜜蜡能让他变好多游戏币。
史诗又没什么好效果,本来如果有高等级的史诗效果好,史诗又不能用蜜蜡,那么史诗回收的游戏币会很吓人,当然这是大转移以后的史诗。但是如果黄金蜜蜡还是在商场的话,大转移那么多淘汰下来的装备会掏出系统多少游戏币,虽然这样黄金蜜蜡的销量会吓人,但是策划你敢不敢呢,让游戏币跌破1:80呢。
知道为什么最近开始跌得狠不,刷镇魂的现在也差不多都有释魂了。天霜就是被释魂巨淘汰下来的,被黄金蜜蜡再封的。我敢说如果黄金蜜蜡那时候取消了,绝对跌不下来,算算看,也就是镇魂差不多做出来的这段时间游戏币开始一直跌的。
大转移后大量装备被新史诗淘汰,如果还开着黄金蜜蜡,我敢说游戏币绝对跌破底。因为大转移开后现在人都有几个史诗罐子,会使得一开始的史诗成本不太高,而被淘汰的装备比起开始的史诗成本要高出很多,这样的话游戏币大量溢出,终将导致游戏币崩溃。当然老马通过黄金蜜蜡这一票会赚飞起来。
那么如果我说的不对呢,或是损害了你的利益呢,那么不好意思,我只是提供一点关于游戏币大跌的想法。
by---祸源