以下是文字解说版:
首先是这两个技能的属性
1级减少0.8%暴击抗性,13级减少10.4%暴击抗性
至于测试方法
哗哗哗打一大堆数据再看暴击几次再去算暴击率不仅累而且也无法提供大的样本
在这里选择通过控制暴击属性,来观测是否出现暴击
简单地说
由于人物3%基础暴击的存在,1级被动情况下,只要在96.1%暴击的情况下有不暴击,而96.2%暴击情况下没有就ok了
同理13级被动就是86.5%有不暴击,86.6%无不暴击
下面开始测试
实验1:96.1%暴击&1级被觉
测试结果
出现了不暴击的情况
实验2:96.4%暴击&1级被觉(弄不到96.2%暴击)
测试结果:没有不暴击的情况
实验3:86.5%暴击&13级被觉
测试结果:
出现了不暴击的情况
实验4:86.8%暴击&13级被觉
测试结果:无不暴击的情况
综上可以得出男大枪被动觉醒与技能描述符合的结论:
然后我们来测试是否对魔法暴击以及队友有效
这里我找了个86.7%魔爆的男气功
实验5:86.7%魔爆男气功&13级被觉
测试结果:无不暴击情况
得出结论:被动觉醒对魔法职业和队友有效
1:卫星定位有效,和技能描述完全符合
2:卫星定位对队友和魔法暴击一样有效
所以快去收养一只无家可归的王大枪吧