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魔皇PK心得 斗神魔皇诡计哥教你笑傲PKC技巧

时间:2014-03-05 15:24 作者:贴吧诡计哥 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
魔皇PK心得 斗神魔皇诡计教你笑傲决斗场


 3.技能分析及加点:


如果你深入了解每一个技能并且能熟练运用,你会发现每一个技能都是神技(我自认还没有达到这个地步),但也有性价比之分,所以我们不是每一个技能都要学或者都要学满的。但是加点还是尊重个人的打法,没有绝对的加点,但是相对优秀的加点是有的,我这里给出我的建议。


重点技能分析:


属性变换:NB后属性变换攻击力增强,持续时间提高到120S,所以就出现了两种打法。第一种是满属性变换的,开场就变属性,优点是XXX攻击力强,连招简单无脑,平推蹭血方便,但也有前前X浮空力减弱,浮空X浮空效果改变,不能跳向下连射扫地等缺点;第二种是自带一级属性变换的,大多时候不变属性,偶尔变冰属性抵挡伤害或者防止抓取,优点是前前X浮空力高,起手成功率高,浮空X稳定,连招灵活,缺点是短时间输出低,必须配合黑洞电墙等无色技能连招才能打出伤害,起手环境不好时难以蹭血。我个人受韩服打法影响比较深,喜欢第二种,各位自行选择,要么自带一级,要么满。


幽冥火:幽冥火的强大之处在在于主动使用,他可以在我们使用很多技能的同时发出,有到压起身、防被抓招、连招等作用。这个在改版前几乎人人认为只能增加防御没有实质性用途的技能 ,在NB后增加发射距离,咸鱼翻身,建议不会用这个技能的朋友很有必要学一下。


元素环绕:NB后元素环绕也是增强得比较多的技能之一,满级21%的减伤媲美女法师的魔法盾。这里重点讲一下冰属性环绕,在韩服PKC,复活后上冰属性环绕都是可以完美防御的,但是在国服依然会受到复活后的那0.5倍的伤害,不知道是BUG还是TX没有照搬。冰环绕是一个非常强打的技能,因为他可以免疫抓取技能,免疫机械G3,所以这个技能用好了,很多时候不仅能化险为夷,还能甚至能起死回生扭亏为盈。但是没有用好也是非常亏的,对手随便蹭四下蹭掉盾以后,21%减伤都没有了,还不如变其他属性或无属性。


炫炎破:非常好用的起手技。NB之后减少了攻击力增加了旋转次数,这个改动实际上是有利有弊,转得久更方便拼招,甚至可以顶怒气了,但是也代表更容易被抓收招,所以如果你的对手是个高手,小心使用炫炎破,搞不好就是送起手。


冰晶之浴:这也是NB改版增强得最多的技能之一。以前就只点一级,主要起控场的作用。NB改版增加冰坠数量和持续时间,伤害和冰冻几率也相当不错。无论你什么打法什么流派,都建议大家学满。学会把冰雨用在连招中,也是NB后必须掌握的。


技能加点:


蹲伏:1级。必学。知道什么时候该蹲什么时候不该蹲,什么时候该起身什么时候要蹲久一点在PK中非常重要。


跃翔:1-3级,跃翔的持续时间和CD都跟等级有关,不建议加高,不然CD太长。


魔法暴击:满级,增加输出。千万不要小看暴击的伤害。


魔法背击:满级。同魔法暴击


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