杰克降临(已点TP)
伤害如图。NB3之后这个技能是不是加了伤害确实是不清楚- -。但总觉得好像还是系精通在作怪。
并且觉醒免费送,小技能不需要怎么点。多余的sp空出让不少元素都选择加了。
总伤害3527+14099=17626%。粗略计算约等于两发天雷,亮点是释放时间极短。短时间高爆发就是他。冷却跟天雷一样快。
干脆利落。同样难民还是需要高爆发的技能。并且还是最好是短时间。同样跟极冰盛宴一样建议加满。
湮灭黑洞(没加TP点的图。TP加了只加吸附力和吸附范围)
黑洞的作用。在NB3这个版本,也包括NB2版本,都是一个辅佐型输出技能,而并非主输出技能。
首先黑洞的持续时间是最长的。加满了7秒的持续时间。EX不加伤害 加吸力和范围。如果是各丢四系的技能给boss,论四系伤害最低是黑洞。因为7秒内boss能回不少血。。从而类似的降低了伤害。
为何定义是辅佐型输出技能。具体请看下文。
如果点出EX.这个强大的吸力可以帮你丢出去的火山 光电冰墙保障尽可能的最大化输出。
要知道如果只丢火山而不丢黑洞,火山的黑球甚至火山爆炸或者都会空(引导手段其实有时候也看脸- =)。
没有点满过黑洞的孩子是不懂得黑洞吸力强大之后的好处是什么。黑洞吸住怪天雷(麻麻再也不用担心我劈不中人了!) 杰克 黑球 火山 光电冰墙伤害均能理想输出。控制了位置也可保自身安全。