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dnf史上最大改版疯狂大乱想之面目全非篇

时间:2014-03-01 22:18 作者: 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
dnf史上最大改版疯狂大乱想之面目全非篇

声明:以下纯属虚构,如有雷同,纯属巧合!

(一):和区和区,转区转区!

大区为双数的自然是二和1,大区为单数的就把人数最少的3个区和成1个,其余的2和

花上一点小银子可自由转到一个不跨地域的大区,申请转区的话,除了绝对不能交易的物品以外的任何东西都

会被销毁。(点卷除外,不包括呆比)

(二):PVP改版

1:取消任意线能进入PK场的功能,同时增加新手练习区,自由,匹配,争霸等模式的专用线。每次PK一场就

等于换一次线,换线的后果是个人就知道。

该线出生地在爱莎房间,出来就是广场,外面肯定有酒馆这个分地图。隔壁新增工会之家的新地图,只有专属

这个工会的人才可以进入。

由于是跨区,所以很可以能是别的区的工会。怎么坐拥PK线的工会之家?这个肯定是PK出来的(废话),每个

工会都可以参与,报名需要荣誉勋章(完成指定的工会任务获得),和海量的金币以及工会声望。每个区先抉

出若干个工会,然后大家一起争,每条线,每月生成一次。

2:取消个人战模式,纯粹就是刷尊,坑人的地方。同一场PK战进入人数增加为12人,也就是观战人数增加,PK

的人数不变。想做个PK活动,可以参与的人数太少了。

3:PK每日任务,增加声望的收益,增加工会每日声望任务。

4:增加争霸赛的模式,这个有点意思哈,可以直接的参考欢乐斗地主,满32个人时自动开始。前8名都有决胜

点,声望的收获,自然是排名

越前的越多。没进入前8的毛都没一根。参加的要消耗决胜点和声望。还有什么附带的就不想了。

5:PK场跨区的辐射度增加。每个跨区的人数大致和2广的人数差不多。

6:人物基础属性和上限修改。什么都不穿的话,也有最少20W的血,攻速,移动,释放,为10。5。15。上限

神马的都看着加点。

7:决胜点兑换的物品修正和领主粉一样,再适当添加一些物或法通用但又中庸的卡片,兑换增加金币和声望

消耗。

8:增加一些有一定实用性时限为1天的装备,时装,宠物和称号的换取。需要消耗PK经验值,决胜点和声望。

9:取消一般的街头PK和PK大赛,改个名字变更为要塞独有。

10:正常决斗场需要70级才可以进入。新手练习区进入等级为30到70级。新手区PK等级上限为3段。

11:匹配,争霸赛分3个等级区,分别为8段以下,8段到尊9,尊10以上(包括尊10)。

12:增加1段以上PK经验值每日自动扣除。(很少量的)

先就这样吧,可改的不多咯,偶也不经常PK,有啥补充的可以弄点流言。

(三):PVE改版

1:金币,分配改版

天界以下所以通关金币奖励减半,时空以下减百分之二十五,时空不变,工业区上升百分之五。任务产出的金

币的同理。

装备小幅调整,布,皮甲重量和商店价格上升4%,轻甲下浮2%,重,板甲则下调8%。五种武器同理,辅助

和石头不变,首饰价格下调10%。

重量同理,假紫的一般商店价格维持不变,神器价格加倍。史诗的价格增加3倍。做任务活动来换取神器和史

诗改为正常商店买卖的比值。自己去看看,蓝白装在NPC那的买卖比价。

取消所有任务送的装备,比如天空和天维的那些蓝装。像BM项链,泰拉等每日做出来的物品就改的像野猪套那

样换取。

所有的重复和每日任务不再产出金币,只会产出物品。

所有地图暴出来的药品最高商店价格为200金币,一些稍做下调,本身低于100的则不变。

所有地图暴出的材料商店价格统一,白色的2金币,蓝色的10金币,紫色的200金币,粉色的1000金币。(副职

业材料同等)

异界,远古图不再暴出金币,装备和杂料,专属的除外。所有普通图的白名怪也不再暴出金币。

祭坛,死亡,绝望,领主等翻牌不在出现金币项。绝望NPC死亡后不再暴出金币。

舰长,副船长的额外金币奖励下调1%,满级称号和草泥马等大量奖励的减半。

白名只暴白装和蓝色及蓝色以下材料,精英怪则可以暴出紫色及紫色以下的材料装备和金币,(如果是有绿名

怪的图就直接追加发光,呵呵,

你懂的),BOSS也就是领主不再暴出白装,最多出粉色的东东。(该暴啥就啥子东西,去掉白装就是)

组队则各种各样的暴率提高,通关的金币增加。

所有副本不管是要PL还是不要PL的,过关翻牌不再出现神器,普通,远古,异界同时追加有几率翻出该图的紫色材料和卡片,钻石硬币保留。

在组队情况下,副本内拾取神器级或史诗级装备和卡片时,会出现一个简易的竞拍模式。(可参照各种3D游

戏)拾取粉色材料不会出现。

在异界副本里,只要是符合该职业的装备,无论任何人拾取都会自动分配给该职业,其他的老样子。如果有2

个或2个以上同职业时,老办法出现竞拍模式,价高者得。

2:各种各样的怪物和异常状态,攻击判定改版

普通怪全属性上浮10%,绿名精英怪上浮15%,BOSS上升20%。所有怪的防御加10%。

调整任何图的怪物数量上限为12个,深渊和要塞除外。这样就不怕牛图卡的死了。指挥部,魂指挥部,那些无

敌的小机器人,改为3个,并且全程透明。

魂。远古的狮子头可被攻击的范围增大。修正带非人物本身的东西(狂战的一觉,修罗的雷云等)或是组队

时,会出现压不了阵的BUG。

异界BOSS固定不攻击的时间增加。异界绿名怪和BOSS用完一轮技能后,增加一个停留的时间,可用于玩家攻

击。

修改失明黑忽忽的异常,改为大幅度的降低命中,不影响视野。

破招改为加20%,暴击加30%,白字伤害不会出现暴击。

破招,暴击,白字黄字伤害只享受人物穿带装备的基础属性的加成。也就是属性强化,药剂的加成,没用。大

叔等辅助职业的加成,也没用。就算自己本职业只能加自己的状态技能,也不享受加成,注明:红字,无视,

锻造有效。异界装备的技能伤害也不受这些加成,只加成基本属性和技能等级的伤害数值。

固定属性强化,22点加10%,越高收益也不会减少。

增加80级以上怪物,有暴击抗性和暴击减伤的属性。根据怪物的等级和品级而有所不同。

增加多层伤害的额外判定。

增加破招成功后,被破招成功的怪物,会一小段时间,原地不动的判定。(只针对霸体状态和建筑型的怪)

所有玩家和怪物的本身属抗不在出现负值,最小为0。只有像元素,鬼泣等职业用减抗性的技能才可以把属抗

弄成负值。

3:任务,升级,佣兵,工会改版

大量的消减70以下的支线任务,适度增加主线,可用该图暴出的材料加任务物品完成。彻底取消修炼任务。

任务栏升级,可分70级以下,和70级以上各种任务生成2个版面,称号谱独立为另外一个。

追加70级以上的消耗一定材料或击杀怪物的主线和支线任务。

绝版升级卷,更换为当级内杀怪,通关,完成主线支线每日等任务的双倍加成。

远古,魂远古,异界通关经验大幅减少。(基本上没有)

天维,天空,格兰之森,洛兰等副本无法召唤支援兵。

佣兵团最高为10级,达到升级条件时不会自动升级,而是会出现一个升级任务,完成指定任务后,再支付一定

的金币和声望,才可以升到更高等级。

召唤支援兵需要消耗声望。挂佣兵拿奖励要消耗声望和金币,时间越长需要的声望和金币越多,挂的时候就会

产生消耗。

公会最高为20级,满级工会人数上限为500人,现有满级公会则对应为10级。

创建公会需要英雄勋章(可交易),金币声望。公会升级需要的经验,只有完成公会任务才可获得。根据等级

的不同,每天自动扣除一些经验。升级公会需要海量的公会金币和公会声望,升级时会自动增加公会属性和升

级奖励。

公会金币和声望不够时,可由玩家捐赠,但会有一定的折扣。

公会每日任务可在新的2个要塞完成。每逢5级需要升级时,增加大型独特的公会守护任务,可在要塞完成。

新增公会之家(在酒馆隔壁),每条线可供一个公会入住。非入住的公会可对已入住公会发起挑战,但要消耗

英雄勋章,大量的公会金币和公会

声望。入住的公会才有资格参加PK线公会之家的争夺战。

公会升级到10。15。20级时会增加一共3个主动公会技能,可由公会会长,副会长激活,需要大量的公会金币

和公会声望。(PK线没有)

4:系统性该版

增加洛兰,海盗船,洛兰之森,天空,天维的新手线。新手线无法强化装备,无法进入天维以上的地图和死亡

塔等地图,取消迷惘之塔。

非新手线不再有洛兰,海盗船,洛兰之森,天空,天维的副本。

非新手线的任何玩家可以进入海盗船,海盗船的强化NPC取消。

新手线自动享受杀怪,通关的双倍经验的加成的奖励。新手线也不会有公会之家。

新创角色可获得永久且不可销毁的新手礼包,在40级(包括40级)以前,每5级能获得全套假紫装备。

减少时空以下服务器的数量,增加异界的服务器,新增魂。远古,90-95副本的服务器。

对交易线进行优化,摆摊买卖条件调整,金币数量明确,在交易线摆摊和交易取消收费,消费上限增加。

加人好友必须得到验证,如果把好友删除,对方好友栏也会自动删除对方。

对于1分钟发10句同样的话语的站街角色发动六字真言。(只针对白字)

增加邮件收发查询系统,非自己发送的可以举报。发送邮件的最低费用为1W金币。增加设置对点卷,呆比卷和

金币的消耗上限。

优化举报系统,增加在线巡查。对于举报者有代笔卷的奖励。

增加另一个位面的新地区。

增加NPC,偷渡去另外一个位面的NPC,守护要塞的将军,精练师等。

每个副本进入前的小地方扩展为2倍大小。增加主动屏蔽人物的功能和主动屏蔽一项或多项的话语类的功能。

禁止在广场,酒馆,摆摊,摆分解。交易线除外。广场,酒馆小幅加大。

组队找寻队友扩展为上下10级以内,组队信息才用排队式显示方式。组队信息在刚组队或退出副本后30秒内不

会显示。

强化成功率小浮上升。防具首饰强10后的物防魔防大幅下调。辅助,魔法石强11前的属性小幅增加。

凯丽强化的装备等级最低调整为30级,强化需要的无色和费用减少10%。

克伦特的基本增幅费用增加30%,矛盾数量不变。

小铁柱锻造追加需要少额的金币和上下级元素。只可以对稀有,异界,神器,史诗进行锻造。

精练师只可以对异界,神器,史诗进行精练。

强化的无视,增幅的属性,锻造的独立,都小幅增加。

上校杜罗西和爱丽丝增加图纸制作功能。莎兰增加卡片的合成和升级功能,额外需要金币和上下级元素结晶。

精练师可对装备的基础属性和追加属性进行精练,成功后有一定的增加。分5个等级,前3级失败了,材料消

失。后2个等级失败了,什么都消失。

增加所有远古副本的BOSS都会产出的材料—远古英雄之魂,可用于一些图纸制作,也是精练的主要材料。

深渊增加深渊之眼的掉落。(很少很少,有些极为特别的怪百分之百掉一到三个)这是史诗图纸制作的重要材

料,一些传说级的也要用到。

阿法利亚的博肯,增加异界材料合成功能,(2期可以换3期,3期可以换新异界的)增加2期3期套装升级图纸

的贩卖。(2期套装可以升级成对应的

3期套装,需要2期套装的一件加各种材料,3期则升级为更强的属性和一定的属性攻击,物理魔法攻击的追

加)

异界2期3期的装备抗魔小幅上升。精练过的异界装备抗魔也会小幅增加。

增加2个深渊专署地图。(暴特有神器和史诗)这里也暴独有的材料,恶魔之角——是换取英雄勋章和荣誉勋

章的重要材料。

增加2个要塞地图。(个人和工会刷声望的地方)换取英雄勋章和荣誉勋章,在这里也有任务。里面也有换区

英雄勋章和荣誉勋章的重要材料。

增加2个90级的一般图(妖精森林,杜美莎部落)和1个95远古图(战神和四神兽的组合)这个图必须组队,四

神兽的特性知道的人应该不少。也出各种一般的宠物装备。

增加80级以上全新的异界六个图。(分别四属性抗性中单一为100,2种50,相克为0,物防超高魔防超高的6个

地图。产出升级2期3期套装的重要材料。)

进入异界,远古,魂远古,追加需要声望。指定一部分的每日任务追加声望收益。点卷消费额外奖励声望。

取消黑龙,青龙,黄龙和压镖的现有地图,加入要塞中某个战役的某个场景。其中获得的专署材料任务物品大

幅增加。2觉任务改变。

巨龙地图的气息数量大幅增加。异界图获得的材料小幅增加。

神器,史诗防具全属性大幅增加,精通追加属性增加。

增加宠物史诗装备,只有深渊中的特别怪才会暴出。稀有和神器级的可以在90以上的图和深渊怪暴出。修改非

史诗宠物装备可以交易。

指挥部门票40个无尽的永恒调整为10个无尽的永恒。魂。远古门票调整为10W金币和200无色。

镇魂武器开光需要的上级元素结晶增加为350个,灵魂之痕为100个。开光成功率上升。

制作图纸和开光图纸时,追加读条的显示。

取消罗杰那加工的上级硬化剂等中间物品,改为只能生产最上级硬化剂等物品。

2个同等级徽章和成,生成更高等级徽章的几率大幅上升,和成金币需要增加,追加需要消耗声望

穿戴2件或以上地灵时,会变更为无防具状态,触发子午特效时,会变更为无武器状态,只有重新选择角色才

可以恢复正常。

调整拍卖上架要求,上架一次需要金币500,不管有没有卖出都会扣除。摆摊为10000金币。

一次性在线角色时间上限为6个小时,当满3。4。5个小时,会有提示。最后半小时,会出现倒记时。小退至角

色选择界面时,时间重制。

增加声望系统。增加花费少量金币和一定量的声望,可以有限制的换取复活,雷米,闪亮的雷米,魔力果汁,

品级调整箱,洗点水等物品。

增加可以替换PK等级显示名的新名称,只有完成独特的声望任务才会出现。

开启角色关联,声望可以有条件的在不同角色里互通。

取消商城的深渊破魔石,追加异界重制,绝望邀请函的的购买需要一定的声望。70以上地图,挑战书暴率上

升。

70级以上神器的跨界石价格下调20%。

魔王契约价格上调,人偶取消,双倍开罐,免费修理次数下调。开罐时增加金币消耗,根据罐子等级的不同,

追加不同的数额。

增加A。B双人物装备系统,修整一般性换装CD为10秒,副本内A。B装备互换为30秒,PK场为1分钟。追加可额

外设置配戴时装和宠物。

增加战斗力评定系统,伤害,防御,速度超出上限的最少封1年。

增加宠物的合体,一些独特装备的主动技能。(宠物单独释放的小技能和大技能取消)

宠物等级调整,最高可以和人物等级一致,等级不同,加成属性也不同。宠物升级不再是消耗PL,需要的是副

本杀怪的经验值。

5:副职业改版

取消NPC好感度,副职业分解假紫得到的东西,数量增加。

炼金制作的HP。MP药剂回复量加30%,精神刺激,复活的药剂CD调整为30秒,透明调整为5分钟。

炼金师制作的力量,智力药品属性加成上升15%,HP,MP上限的增加的数值上调10%。

分解师分解装备得到的东西,数量减少。

分解假紫,出现金色几率增加。分解神器时不再出现金色。

分解红字假紫时,有几率追加一个矛盾(高)。

分解红字神器时,有几率追加一个浓缩(低)。

分解红字史诗时,有几率追加一个纯洁(非常低)。

增加史诗卡片的制作。

莎兰处增加卡片合成和升级功能。

附魔师制作宝珠需要的材料增加。

取消人偶师,使任何副本内无法召唤任何人偶。

取消全职业的图纸制造功能。上校和爱丽丝增加图纸制作功能。

新增副职业制作师,该副职业专门熟练于图纸制作。

图纸制作装备,已需的材料增加,并添加别的材料。(比如冒险家的灵魂,冒险家的灵魂精髓等)

增加神器(全副本领主,深渊),传说(远古),史诗(深渊)的图纸掉落。史诗级图纸不可以交易(含宠物

装备的图纸)。成品掉落几率减少。

升级副职业统一,需要金币和一定的专署材料才可以升级,不升级则不再增加熟练度。可参照分解师。

6:深渊模式改版

这个很重要,大多数人基本上线了就会去撸2下。

取消一般普通图的主动深渊模式,(这个很多人怕是会喷,但这只是个人想法)组队被动的保留,组队随机深

渊出现几率上升,远古图的保留,

并追加魂。远古有主动和被动的深渊派对。

新增2个非常重要的专署深渊地图。。。。狠难,狠难刷的那种。(只有达到对应的等级才可以进入)

深渊之地(75以下的一般深渊怪)按等级分3个图,有一定几率出现新NPC深渊恶魔和深渊领主。

深渊恶魔主要出法系的装备,深渊领主主要出物理系的装备。困难百分之百出神器,非常困难百分之百出史

诗。

2个怪的等级对应为100级,110级,120级。

极限深渊祭坛(100级以下的一般深渊怪)按等级分3个图,有一定几率出现新NPC恶魔大祭祀和深渊之主。

出东西同理。对应等级为150级,180级,200级。

增加75,85的全职业史诗,85级的攻击,独立2种辅助和属性强化,高四维的2种魔法石。召唤或宠物类深渊怪

单独暴出。

怪物嘛,从新设计。特别说一下这个深渊之主是个人类,坠落深渊的人类,和95新远古BOSS是双包胎。故事很

老套,他为了获得比老哥更强大的

力量,选择了坠入深渊。他老哥,也就是战神,则为了复活心爱的女人,凭借着无以伦比的力量,强行破开这

个世界,去另外的位面寻找传说中

能起死回生的神药,出忽意料的是,在另一个未知的地方,被强横的位面之力死死压制。妖精女王,美杜莎女

王都是他的新欢,当然这并不是站

在他的角度上来看的。

增加2个90不是一般的一般副本(妖精森林,美杜莎部落)的主动和被动模式。(很美伦美幻的图)一星期只

会在2个时间段才会开启。

(不得不加一句,MM的多少,真的和美好东西的多寡有着直接的关系)

主动情况下需要的材料不再是挑战书,邀请函神马的。而是这2图出产的专署材料。

一般的史诗和神器都不会暴出,只会暴出专署的于这2图的装备,来对应结婚系统。(新出95的远古图,那的

BOSS会和这些装备也和这2图会有很

紧密的关系)

95新远古副本深渊会有极小几率出现一个特别的NPC,不被位面之力压制的战神,也就是全胜时期的战神。有

可能暴唯一的一件具有传承之力的神器和一件更为强大的史诗。

极限深渊祭坛出的深渊之主也有相同难得的一件神器和一件史诗。

90级,95级地图的BOSS和深渊特别怪,才会产出有主动技能的装备。(只有神器,传说,史诗三个等级)

声明,在这些图里面非常需要高强的防具和首饰,怪的血量不会因为人多而增加,就和70版本的真野猪一样。

但怪物数量和攻击力会随着人数的增多而变的有所上升。人越多各种各样的几率就呈几何式上升。

就先到这里吧,写来写去不容易啊,大家随便看看就行了。署名——沙漠。

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