新图CD的套装属性如上:
2件套属性为1-30级技能冷却时间-15%
3件套属性为31-50级技能冷却时间-15%
3件套的属性原本的消息是31-45级技能冷却时间-15%才对,因此来测试下对LV50的主动觉醒技能是否真的有效。
还有CD套、远古套、精神刺激药水叠加时的CD算法验证。
主要就是这两方面的测试。
测试①,新图的CD三件套对LV50的加成
测试材料:CD套(符合等级技能-15%CD)
测试对象:剑魂主动觉醒,初始CD为145秒
以下为测试图:
如上图所示:
图①为剑魂主动觉醒的原本CD,145秒(回忆叔叔:麻痹!什么时候从120秒改成145秒的!)
图②为CD3件套效果加成后的145*(1-15%)=123.25≈123.3秒
结论:体验服的CD3件套对50级主动觉醒有效。
测试②,远古套+CD套+精神刺激药水时,CD的计算方式
测试材料:天件3(-30%流心刺CD)、CD套(符合等级技能-15%CD)、精神刺激药水(-30%所有技能CD)
测试对象:流心刺,初始CD为2.5秒
以下为测试图:
如上图所示;
图1为流心刺的初始CD,2.5秒
图2为天件3后的流心刺CD,2.5*(1-30%)=1.75≈1.8秒
图3为天件3+CD套后的流心刺CD,2.5*(1-30%)*(1-15%)=1.4875≈1.5秒
图4为天件3+CD+精神刺激药水的流心刺CD,2.5*(1-30%)*(1-15%)*(1-30%)=1.04125≈1秒
结论:CD套和远古套散件搭配时的加成方式一样,分别是互相乘算。所以把CD套当成是减少一定等级技能的远古装备即可。
虽然技能显示减少CD了,但是会不会显示错误实际没加呢?
GF的BUG漫天飞舞,晚上试了一下发现CD套的亲兄弟暴击套也中了一枪,LZ实在担心CD套会不会也中枪,所以就顺带测了一下。
测试⑨~,CD套是否实际减少了CD。
测试材料:CD套(符合等级技能-15%CD)
测试对象:幻影剑舞,CD套减少15%CD后的CD为38.3秒
以下为测试图:
如上图所示,实际CD和CD套加成后的CD一致,CD套没有什么暗病,可以放心了。希望正式服也能如此。
以上为测试全过程~最后希望喜欢CD套对动作有流畅的提升的朋友会选择CD套,一味的堆伤害不觉得有点失去了动作游戏的乐趣么?
还有就是,CD套和远古套有一点点的不一样,它们之间的差别就是远古套是进图后才显示效果,而新图的CD套则是站街也显示效果的~