在卡地灵情况下职业排行:(巨龙地下城)
神:武神 剑宗 黑暗武士 蓝拳 剑魂 武极 死灵
超一线:全部百分比职业
下水道:全部固伤职业
神职业分前后,其他不分前后
上面排行原因就不用解释太多大家都懂的,在巨龙固伤废材,百分比逆天的情况下,轻甲百分比职业都是神职业,另外就是高强百分比职业也是轻松过巨龙。
(吐槽下固伤刷不过巨龙,百分比能过巨龙)固伤锻造百分比不锻造,你们觉得这样设置没问题么?这是体现百分比职业挽救固伤职业的时代么?看看玩家“没了蛋蛋”关于巨龙减伤的测试:
这是有爆伤宠物的暴击的无属性基础攻击534707(纯固伤):

因为体验服属抗不稳定所以属抗我就没测了

一图杂兵战龙暴击后30246,算一下魔法减伤:
1-30246/234707=94.34%
一个杂兵防御这么高....来看BOSS:

BOSS无暴击16333。
1-16333*1.5(暴击)*1.1(大黄)/534707=94.96%
第二张图,杂兵战龙(红色)

无暴击19091
1-19091*1.5*1.1/534707=94.11%
BOSS

本体暴击24307 48511手臂
本体1-24307/534707=95.45%
手臂1-48511/534707=90.93%
3图BOSS

拔刀剑气固伤

暴击27178
1-27178/1043349=97.4%
人家镇魂也就那几个怪防御高点,尼玛新图连小怪都是94%以上。这让固伤的职业怎么玩?






