决斗场第二季:现存系统重做
*维护后全新决斗场系统拥有全新的匹配点数
-第二季决斗场,首先会对玩家进行次数20次的实力验证,20次完成会统计出玩家的能力值RP(感谢GYK120指正)
-匹配时会尽量匹配到与玩家本身能力值相近的角色(我又想起LOL的代打了)
-匹配时会显示双方的点数值
(其实简单来说,新匹配模式与LOL非常相似)
-匹配分数会根据角色的胜利,失败等项目挂钩
-新决斗场的加载,显示样式,提示等UI都在此次更新中都有所改变
*匹配模式变更
-原版2:2对战改为3:3对战方式
-决斗结束后的再挑战方式删除
*决斗等级重做
-根据决斗经验值提升不同的决斗等级
-新版决斗等级如下所示:
*根据RP等级划分如下称谓:
-在(韩服)官网同期会开放决斗排名查询
-2月27日官网正式开放查询
*战绩面板簿同期更新新版S2界面
-战绩面板改版
-记录1:1,3:3对战中的胜败
-并记录最近10场比赛的决斗情况
-最大连胜/对抗战2杀或连杀同样记录
-1:1对战职业记录
*决斗界面UI重做
*练习用途APC改善
根据情况调整当前角色的能力与HP量
-显示或调整APC当前穿戴的防具(下图显示为防具:重甲)
*举报系统改善
-可在最近对战的对手选项中操作(具体的请转到D&FTODAY告示栏,有详细介绍,楼主不赘述了)
其他变更
斗神的项链,斗神的手镯,斗神的戒指套装属性变更:
变更后:
攻击时对敌人附加5%伤害
根据决斗等级附加4%伤害,最大附加20%伤害
(根据五个决斗等级附加伤害)
其余则为一些决斗场任务变化和韩服历年礼包称号应用能力变化(50%可用),因为这些称号跟国服关系不大,不做解释。