一些不为人知的小技能
首先声明!
这只是楼主自己的想法,以及PKC碰到的情况而已。仅代表个人意见。
绝不针对任何人,也不误导众位大神!
明白的看个门道,不明白的凑个热闹。
最想说的一句就是,喷子肛门留情!
首先分析下。鬼泣的几个伤害技能。
①鬼斩
相比较以往版本,鬼斩已经大6幅度和谐。6070版本,平民或者土豪都可以打出不错的伤害,传说中的鬼斩秒人似乎依旧让曾经受过伤的大神们记忆犹新。60版本的暴击上万,红绿镇的辅助。足可以三个鬼斩让对手铭记一生。
可是到了现在85版本,月光,卡洛的崛起,鬼斩似乎没有那么大的亮点了。伤害数字虽然高了不少倍,但是总体PKC的血量,和防御都有质的提升!所以,相对比较来说,还是和谐了。
鬼斩冲击波:
个人感觉,往往不在乎的贪心,或者侥幸心。最终决定成败。
灭魂说过。红眼三个最不好打的职业
白手,蓝拳,散打。
为什么这么说。轻甲职业的灵活性所决定的。速度型,技巧型,灵活型,多变型。让你摸不透下一秒钟出什么招数。
那么,我们的鬼神冲击波。
众所周知,冲击波在收尾的一瞬间,如果把握不好反回距离,很容易被以下几个职业快速反击。
柔道【拆招大神】
漫游【快速反击】托马斯等。
战法【天击,圆舞棍】
男格斗【旋风腿,寸拳,崩拳】
及以上三个轻甲职业。
女鬼,男法,刺客,什么打的较少,不做解释,没多少经验。
针对鬼斩冲击波收尾,以上几个职业不推荐释放出去。而是原地使用。防止被起手。更何况MISSing……
②月光斩
鬼泣最标志性的起手技能。
【那一轮弯月,是孤独的象征,是阿拉德大陆唯一的神!】
作为鬼泣仅少数的起手技能,也是招牌技能。第一是帅,第二是范围大。而且错位的月光斩,可以有效的保护自己,破格挡,蹲伏后的无限连招。
对战空中优势职业,【飞炮流大枪,女弹药,光白,魔道,格斗浮空旋风腿。】都有很好的作用。
此版本绝对推荐加满。
要知道,月光斩后的连招是不可估量的。而且接卡洛的平砍输出。都是很可观的伤害。
技术要点:对战枪系职业,要多用裂帛,膝撞是个很头疼的技能。
萝莉系。Y轴的不确定性。
蓝拳:重中之重。不能乱用。否则就是死。而且很难看。
冰镇毒镇
楼主说的是伤害!而不是控场,请勿喷!
针对这两个技能。我详细讲解下。
很多人认为冰镇是主要伤害技能,其实不然,冰镇历朝历代都是在冰住之后火属性破冰连招。从而达到最大伤害的效果。然而自身并没有多大的伤害。等级的高低只不过是多增加冰冻几率得了。
俗话说的好,白猫黑猫,能抓住耗子就是好猫。我们能冰住人就是最主要的。
相反来说,毒镇,就不一样了。
85版本小鬼数量的增加,异常效果时间加快。伤害的增加,出血,失明,减速,全属性抗性。对于鬼泣来说那就是逆天搬的存在!开了冥炎可以无惧怕的追杀到底!
思想意识!
任何职业看到冰镇的第一反应就是躲,因为如果被冻住,接下来就是暴风雨式的破冰攻击。
相反来说,毒镇却没有让任何人有这个意识,毒镇可以冲,也可以在里面打你。一般人在毒镇里对你连招的话,他不会考虑是否中毒。因为总比冻住被强奸划得来。可是对我们来说,【对我来说】我宁愿让他玩命打。深刻中毒后,接下来就是我们的天下了。这就涉及到你自己的技术怎么样了。我可以这么告诉你,一个毒镇的完美实用,足可以让你反败为胜!更别说我们把对手弄进你的连招套路,岂不是更好?
毒镇这个版本的存在,仅次于冥炎!
各位请牢记!
冥炎之卡洛:
85版本鬼泣绝对的神技!
不过多解释。
对于破保护后,浮空扔,可以起到很好的压制作用。
作为牵制CD技能也是个不错的选择。
玩接力,前提没有连发的情况下,手速绝对要跟的上,这就是把对手玩弄于手心上。视觉效果绝对不错。
重点,后跳双飚,
需要设置快捷键,一直按着方向键。这个得需要多多的练习才能达到最好的效果。而且得是实战效果。多看教学视频吧。
最后分析下,全职业对战鬼泣心得,和注意事项吧。
任何职业都是一代版本一代神!
谁都有强势,谁都有弱势。
玩游戏就是要放平个心态。有人说鬼泣现在和谐的不像样子。那么我请问问,鬼泣60版本鬼斩秒人,70版本冰推强势的时候,我们怎么不说别的职业强势呢?魔神没到改版之前一直都是经验书,可是现在呢。他们强了,我们弱了。我们就开始说别的职业这不好,那不好。有必要吗?4O7C"Y%l8T&h)p8e
我也不是吹牛逼,我就20万的血,一身散装。照样尊2尊3的打着玩。
俗话说的好,你不能改变环境,只能适应环境。
从自身做起,加强自己本事,人生如此,游戏亦是如此。我们才能立于不败之地!