【时装属性选择问题】
1头发 2 帽子 3脸部 4胸部 5上衣 6裤子 7腰带 8鞋子 9 皮肤
球法:1智力。2智力。 3攻速。 4攻速。5 暗球or强压。6魔法书或者物理防御。7物品栏负重 。8移动。9物理/魔法防御 。
物理:1智力。2智力。3攻速。4攻速。5矛精通。6可以选择hp或者防御。7物品栏负重。8力量或移动9物理/魔法防御。
pk:1释放。2释放。3攻速。4攻速。5草人或盾或光球。6hp。7回避。8移动。9物理防御。
觉醒的神奇之处
【转载】对于觉醒的认识:
1.变身是随动伤害,觉醒伤害只和当前等级和面板有关,所以换装备改变觉醒Lv之后,觉醒的伤害也会发生变化。
2.变身共享之前炫纹的buff,但是不会重置buff时间,也就是说,炫纹buff在觉醒中持续不会超过25s,因为从升空到落地太久了。不用刻意追求全炫纹buff状态下的觉醒。
3.变身的前一半属性由落地瞬间决定,而不是读条结束时。前一半属性包括:觉醒持续时间、增加的buff。
4.变身的物攻魔攻取决于落地瞬间的力量、智力高低,而不是读条结束时。
5.变身等级越高,苍天击挑飞的高度越高。
6.觉得变身攻速低的,请尝试X和发射一起按。(连X党请无视)
7.变身生成的球的属性、攻击力只和生成时的人物状态有关,举例:拿冰属性武器打时生成的球,换火属性武器之后,那个球依然是冰属性(打木乃伊兄弟和真猪boss时注意下~~)
8:觉醒固定40s
9.变身时如果队友调的技能透明度过高,会看见...(你懂的)
10.变身从升起到落下这段时间内免收一切直接伤害,但是有的情况下会被打断(强制性眩晕、怪的特定技能等)(还会有人在变身时吃花叶掉下来嘛?)
11.变身的血量=变身前自身血量+X,技能说明上加的血量为Y,则X=Y*(体力/250+1)。变身后再加血是无效的,只要被打了那么多血,变身就会提前结束。
12.有没有上满级自动炫纹buff的觉醒是2个觉醒。
13.8级觉醒和9级觉醒是个分水岭。