每100无视,2000力、110属强、王者级难度(镇魂)下对物攻提升。
死步90%减伤9.36%,94%减伤15.6%。
达达90%减伤7.42%,94%减伤12.37。
苍穹90%减伤6.36%,94%减伤10.6%。
翼弹90%减伤6.21%,94%减伤10.35%。
超能90%减伤5.56%,94%减伤9.27%。
惊雷90%减伤5.43%,94%减伤9.05%。
镇魂90%减伤5.25%,94%减伤8.75%。
释魂90%减伤5.25%,94%减伤8.75%。
根据物攻比例得出100无视对混合技能提升为:
死步90%减伤3.12%、2.75%,94%减伤5.20%,4.58%。
达达90%减伤2.89%、2.57%,94%减伤4.82%,4.28%。
苍穹90%减伤2.62%、2.34%,94%减伤4.37%,3.90%。
翼弹90%减伤2.55%、2.27%,94%减伤4.25%,3.78%。
超能90%减伤2.39%、2.15%,94%减伤3.98%,3.58%。
惊雷90%减伤2.32%、2.08%,94%减伤3.87%,3.47%。
镇魂90%减伤2.29%、2.06%,94%减伤3.82%,3.44%。
释魂90%减伤2.29%、2.06%,94%减伤3.82%,3.44%。
由于苍穹、惊雷、翼弹武器自带属强,所以无视的提升误差会较大。
考虑+10释魂,273无视:
90%减伤混伤评分4163,3835,94%减伤混伤评分4326,3972。
超能有春节宠物评分为3400,3157。
混伤技能要超过+10释魂:
90%减伤下需要提升22.44%,21.48,94%减伤下需要27.24%,25.82%。
对应需要无视为90%减伤下939,1000。94%减伤下684,721。
基本得出2000力、110属强在真远古,+13超能混伤技能>+10释魂。
同样可以得出死步混伤要超过+10释魂:
对应需要无视为90%减伤下967,980。94%减伤下678,687。
不过2000L,110属强只是特定情况,如果力量属强变化,所需要的无视也会跟着变化。
但是结果大体不会相差太多。
最后,大致结论就是2000力、110属强:
+13死步在真远古等于+10释魂,+13超能混伤在真远古高于+10释魂。
武器基础排名:
混伤(暴击):
无2013春节宠物:释魂>镇魂=翼弹>惊雷>死步>超能>达达>苍穹。
有2013春节宠物:释魂>镇魂>惊雷>翼弹>超能>苍穹>死步>达达。
固伤(暴击)
无2013春节宠物:死步>翼弹>释魂>镇魂>惊雷>达达>超能>苍穹。
有2013春节宠物:释魂>镇魂=死步>惊雷>翼弹>超能>苍穹>达达。
如果是群体怪,翼弹排在超能后面,相等情况为差距在1%上下。
不同属性以及强化等级情况后面慢慢补充。