目前版本(注意),苛刻了,无敌状态(抓取技能),不会晕人,现在晕人必须满足以下条件:1、面对光球;2、在光球爆炸范围以内;3、球爆炸的瞬间,对手要被打到;这个怎么解释呢?
比如,你躺地上,球爆炸的瞬间,球没炸到你,人是不晕的,但是,如果这个时候,你加个恶魔手扫地,或者反身空斩打,人就会晕的(能懂?语言表达能力差,说不清楚了,自己理解下),但是为什么有时候不满足以上条件也晕?看技能说明“有一定几率”,这个技能暂时说到这里先吧!
牙签(胜利之矛)(重点):关键:蓄力与不蓄力,什么时候应该蓄力什么时候不蓄力,这个其实实战经验会告诉你比较多,再说说我的经验吧!说到这个技能,就要说到“僵直”这个词语(大家应该都知道),当你把牙签蓄满插到人,对手就会有很高的僵直,如果不虚力,对手僵直将会很少;
蓄与不蓄的区别具体在哪?举例子说,蓄满以后插到人,这个时候你丢个墙,对手是不会浮空或者倒地的(直接给对手放墙,对手是会倒地或者浮空的),假如不蓄插到人,你丢墙,对手是会倒地或者浮空,具体什么时候蓄什么时候不蓄,依然是看实战经验。呵呵!
光球破保护
金身的极限连招(地球人都知道),学会这个,首先要先看懂光球晕人原理(实战技能解析有说到),怎么晕人都不知道,何谈破保护。简单的就是说,无论怎么连,最后让对手晕,形成第二次连招就是破保护。
常用方法:浮空后光球+XXX空斩再次浮空
但是空斩后的后续,比赛时候(以及韩服),视频中常见的:
①恶魔手+“蓄力”牙签+圣光十字+直拳,
②1、(我自己的,我的所有视频大家可细看)恶魔手+圣光十字+牙签(不蓄力)+直拳
2、XXX纯白(节奏掌握,不需要很快)牙签(不蓄力)+直拳
其实看起来方法都差不多,只是蓄力以前与不蓄力牙签的区别,大家可以拿视频对比,第①种方法,很多时候,再次想浮空的时候,不是被反就是对手直接倒地,而我的方法几乎不会出现这种情况(但是我的失误率会比第①种高),这个就是蓄力牙签与不蓄力牙签的区别。
同样都晕人,但是我为什么不采用第①种呢,这个就关系到蓄力与不蓄力牙签了(实战技能分析),球暴以后,对手都晕人,但是蓄力牙签会将对手僵直很久,你是打不浮空他的,就给他有摇晕的时间了,而且这个时候对手所受的伤害也很极限(高硬直)。
所以,再继续打他的话,很容易就会不是直接倒地就是被反,不蓄力牙签好处就在这里,对手所受伤害很高,硬直很高,但是人是晕的,这样就很容易直接二次浮空,说到这里,什么时候蓄力什么时候不蓄力,还是看大家的实战经验吧!
职业对战:
金身是所有近战、物理职业克星(说是这么说,但是相对来说对战物理、近战职业胜率相当高),全职业就没必要说了,简单说说就好
1、白手:短剑已经和谐,但是机动性比不了白手,随便打打。
2、修罗:现在版本已经和谐,主要是有光之复仇就放心。
3、鬼泣:相当委琐的职业,很多玩金身的都说怕鬼泣的冰阵,其实我认为,打鬼泣唯一能进攻的机会就是冰阵(赌),难道小鬼阵你敢进去吗?准备鬼闪或者卡洛就开复仇,毕竟是布甲职业,他受不了金身多少套连招。
4、剑宗、剑魔:接触比较少,但是感觉没什么难度。
5、大枪(男、女):伤害高,远程职业,其实比较烦,主要是现在的恢复能力差了,一飞一个屏幕,主要是躲技能,开场容易被压制,BUFF加不了,近身不了,上下走,不要一条直线,找机会慢慢近身,等奶罩,有奶罩,他飞就用锤砸下来。
6、机械(男、女):打机械其实我也没什么经验,毕竟现在消耗能力差了,多看看12月爱的视频吧!我帮不了大家!但是机械给我们抓一套也残了。
7、男弹药:现在版本比较恶心啊,步枪,距离远,冰冻几率高,更恶心的是,两个地雷,我了个去,怎么躲地雷?走到地雷面前立刻后跳,地雷就会马上爆炸,哎!怎么说吧,找机会,等没冰冻雷的时候找机会吧,PKF的话就会好打很多很多,异抗胜点首饰不是盖的。
8、气功(男、女):应该算是还比较好打的职业,两句话,光之复仇+圣光守护,“冲”
9、散打(男、女):由于PKC里差不多属于基本不会碰到的职业,所以,经验也不知道从何谈起。
10、柔道(男、女):我觉得很多人说柔道好打,但是我不这么认为,我觉得还是有难度的,再加上新版格斗系列的加强,其实,柔道完全可以抱我们四分钟,恶心啊,心态问题!男柔道,没遇到过,不说了。
11、LOLI系列(金身克星):打LOLI必须认知驱散这个技能,现在的驱散,只能驱散三BUFF,怎么加BUFF,大家自己看了,元素和魔道,相对来说比其他版本好打很多,但是依然克金身;力法,可以说是所有LOLI系里金身最好打的职业,这个就有点经验了,一句话,骗了草人,开奶罩上,草人不丢坚决
不开圣光守护;召唤,哎!这个职业就不谈了,所有版本,我只觉得除了锤子版本(一锤子三分之一血),没有任何一个版本能打召唤。
12、驱魔:虽然现在属于下水道职业,但是打我们金身,驱魔拥有很强的控场能力,压制符、白虎、破魔的短CD,星落的拉远距离,最主要的是蓄力空斩(这个技能给金身多好)让我们无法对抗,各种控场拆不掉!但是他们蓝不够!
13、蓝拳:多后跳,多用恶魔手,其实大家有没有记得血战神话(驱魔)如何打蓝拳,蹲坑法,我们金身同样可以,进角落,各种技能控场,一句话,没有圣光守护我就是不出去,大家可以去尝试,很恶心。
14、复仇者:接触也是比较少,只能告诉大家复仇的XXXX也是魔攻,照样触发光之复仇。
15、刺客:哎!怎么就设计这个职业,对于我来说,这个职业也是完全没办法打的职业,可以说是一点胜率没有,和女弹药一样,能在空中呆四分钟,一飞一个屏幕的职业,他就只是在空中飞,跑又没他快,有大放大,无聊是时候下来调戏一下你,你都没办法。
16、死灵:和召唤差不多,只是怪少点,同样异常难打,追又追不上!
总的一句话,金身一套连招,没有一个职业受得了,我们并不缺少伤害,实战经验最重要,我只能帮助大家那么多了。