首先说下标准:
以+10武器为例,不讨论+12或+15等高强。那没意思,下水道时韩服的漫游也能拿+17武器秒天秒地,但是韩服的强化成功率和国服完全不是一回事,这里不讨论土豪的对比。‘
这里只说一般平民的刷图水准:
一般满级的话以格兰迪BOSS为准,没满级以练级可以进去的图为参考
【秒】一个技能杀掉BOSS
【速杀】2~3技能迅速杀掉BOSS
【轻松过】用的技能比较多,3~5或更一轮技能杀掉BOSS。时间比较长,但是没有危险,能够轻松干掉BOSS
【磨死】需要2轮技能或更多实际干掉BOSS,能过,但是很吃力。
下面说下我练过的职业:
【1】御姐(驭姐)
这个职业的特点就是范围大,清场效率高。
伤害也不错,清小怪最迅速的职业之一。
对于一般BOSS(非魂、异界)基本能够速度杀掉。
不过因为觉醒百分比较低,一招秒是做不到了。
王图: 我+10的80级粉钝器,打格兰迪王者BOSS,大概是雷鸣/3绝+墨迹+觉醒,3招速杀。
地狱图: 无法速杀,但是也能轻松过,基本没有难度,土豪们应该可以秒过。
总的来说,御姐已经不是刚刚开放出的新职业剑宗那样的超一线了,不过1线应该还是没问题的,作为百分比职业依赖高强是免不了的,提升空间还是比较大的。再说御姐还没有二觉,到时候还能有提升的希望。
【2】女王(剑魔)
女王的特点就是剑士中的炮台,鞭子的距离相当远,如果让女王剧情SM的话,她的伤害恐怕比御姐还要高。但是...悲剧的是并不是所有怪物都是M,总有很多霸体怪特俗怪总能强攻进来反推一下女王,所以女王总是很难有时间不受干扰的尽兴...
这个号我才刚刚到天界,因为当初在暗黑城似的惨...女王没有御姐的御剑术可以随时断招回避攻击,导致面对BOSS和特殊怪比较受伤,所以后期女王感觉没有御姐强力,比较女王过于S,而不如御姐那样可攻可受。
女王的觉醒确实不如御姐的,虽然上海高,但是定怪性能差,有些怪移动会导致伤害没有全吃。不过女王论伤害并不比御姐差多少,而且在PKC女王的技能更加有优势。
过图的话,我的感觉是:
王图速杀,但是地狱图很吃力,有时候甚至不够魔要吃药,但是这和我练级装备差也是有很大关系的。
总的说,还没有2觉的女王还是有提升的空间的。
说说女格斗:
【武神】
我的武神已经2觉了,感觉变了一个职业,虎啸神拳和圣武连环破很好的改变了武神手短脚短的劣势,霸皇拳还没有出,但是估计到时对秒怪有极大帮助。
不过这个职业也被略略夸大了,虽然是此改版最大的受益者,并没有很多人印象中那么秒天秒地。
武神在觉醒前相当无助,攻击距离短,纵使百分比高,一次打的就那么几个怪,总有几个怪游离在外,你不得不去补刀,导致蓝的利用率不高,像寸拳、碎骨、升龙之类的技能,往往只能打到一堆怪中的前面几个,破碎拳Y轴狭窄,就像红眼改版前的血剑一样容易放空,完全不像御姐那样一个技能砍一片的高效率。--- 改版前不能全程霸体的时候武神更是受伤:没霸体的时候晶体技能被打断,不但掉血,而且技能进入CD,施放这个技能的蓝就等于白白浪费了,而武神本来就不是一个魔法值充裕的职业,这导致武神练级效率极度低下。
所以,即使改版后武神即使加强了,武神的练级效率也还是比不上红王爷,甚至也就比剑魂强一截罢了。
以我目前76级刚刚二觉的水平来说:
武神的断子绝孙脚在暴击的时候,完全可以一招秒杀同级王图的BOSS。但是,不暴击的时候,就必须补上几招来速杀了。我感觉我76的武神在做日常时,伤害几乎等于我85满级御姐,除了清小怪效率差些以外。
我的武器也就+7的70粉罢了,衣服更是上个时代的65职业套。
武神这版本肯定可以算超一线职业,当然必须是2觉后80级以上才能算是真正超一线,未觉醒前还是很苦逼的。
【剑魂】:
这次改版后剑魂改动并不大,但是绝对不弱。
剑魂这个职业显然是PK向的,比如猛龙断空斩这个---PK神技---刷图鸡肋,就可以看出一斑。
剑魂在2觉前,刷图效率和武神一样不忍直视,武神是没有范围,剑魂是缺乏爆发。
虽然剑舞的伤害一直都不错,但是其他技能就乏善可陈了。
比如拔刀和破空拔刀,范围都很大,但是很多小怪都是残而不死...
破军斩龙霸体突进不错,但是伤害还是难以秒怪。
流星什么的威力虽然不错,可惜近乎于单体技能。
如果剑魂没有一把高强一点的武器的话,练级是比较辛苦的。
而流星之类的技能,如果没有比较好的操作,是玩不顺的,所以白手没有堕落成狗,小学狗往往驾驭不了白手死在练级路上。
总的来说,剑魂这次改版后,基本处于王图【轻松过】的程度,地狱的话没有一把好武器,那是相当吃力。
【被低估的红王爷】
红王爷这个版本被削弱了,但是削弱的幅度并不是多么巨大
之所以说红王爷下水道了,更多的程度是因为以武神和召唤、元素、弹药为代表的职业的强势加强,给一度自我感觉良好的红王爷带来了深深的失落感。其实,不是因为你弱了,是别人正常了...
我武神74时和比我略高一级的75红王爷组队,感觉自己在平民装备下也就比红王爷强一点点。
最大的感觉有2点:
1. 清小怪时,红王爷的双刀明显墨迹,我一个连环腿过去就把路上的小怪清理掉了,红王爷双刀砍的速度确实不够看。
2. BOSS时,红眼的伤害非常高,尤其是觉醒和2觉,一条红狗和一个大崩就可以干掉BOSS。很多时候BOSS我还没有放觉醒,红王爷直接过去一狗一火山喷发直接秒了BOSS。
看到论坛上很多人喷武神BUG,我感觉这严重被夸张了。
【气功(女)】【百花】【念帝】
一个重新崛起的职业,集观赏性和使用性一体的职业。
虽然很多人都说百花秒天秒地,我完全没有这种感觉。
的确百花有了非常大的提升,但是我感觉伤害比起武神来说还是差一截。
百花的优点是:可攻可守可BUFF
缺点是:几乎什么都会,但是什么都不顶级...
百花只是更平衡更中庸而已,伤害倒谈不上逆天。
因为罩子的存在,黑龙大会感觉百花比武神赖皮多了,很多npc都是用波磨死的...
NB改版加强最大的职业:
【召唤】
武神的确是NB改版的最大受益者,但绝对不是加强最多的。
加强最多的是谁?
------召唤,100级的宝宝。
武神好歹还需要把拳套拿去强化,但是召唤需要把宝宝拿去强化么?
即使+0武器也是100级的宝宝啊!
但是为什么说召唤不是最大的受益者呢?
1 这个宝宝太强力,强力到很多召唤被第三方。被第三方了自然谈不上受益... (当时,召唤和他的小伙伴们都惊呆了)
2 相对召唤以前刷图的自给自足,平民武神刷图蓝都是个坑才是悲剧。所以,论受益的程度来说,武神的更大。召唤不过是从平民到富豪,武神是从难民爬到富豪门口。
【母鸡】【公鸡】
这两个职业说实在我不太清楚有多大区别,
但是共同点就是狂轰乱炸(空投、机场、机器人会跳)
反正我感觉像军团一样,组队做日常比我武神攻击还高...
眼花缭乱了,反正很厉害的样子,具体我也说不清..
反正武神打怪时一个技能打死;机械是一堆狗狗咬、蜜蜂蛰...
【冰结】
感觉提升了很多,
洗衣机再也不磨叽了(以前好多次就是放这招被打死的)
破冰飞刀过程变无敌了
冰冻几率变高了,走过路过整个地图的敌人都减速
觉醒伤害更高了
但是感觉没有什么翻天覆地的变化,
刚才刷图,蓝差点不够,
原因可能是面对BOSS破冰飞刀的远程有效做功太少,感觉冰结点杀的功力似乎有所不够...
【魔皇】
相对冰结,魔皇操作起来感觉变流畅了很多。
首先,冰雨和雷门的释放速度变快了很多,硬直也少了,刷图异常流畅。
“打水漂”和“四重奏”变化不大
似乎技能的伤害都变高了,刷图毫无压力的样子
只是感觉一个劲砸技能有些无聊。
总的来说,有惊喜,但是没有某些职业那样翻天覆地的大变化。
感觉男法总有点缺爱。
【鳗鱼】&【蔷薇】
漫游这个职业,说起来给人的感觉一个是脆,一个是高百分比。
说他脆因为他皮甲,而且还玩体术。
高百分比,当时是这么说,我现在觉得现在这百分比已经不算很多了。
漫游刷图弱,主要就在于技能杀伤效率不高。
主力技能爆头一击和回头一击,穿透不是百分百,完全不像大枪的激光那样能够有串糖葫芦的效果,又不像反坦克炮那样于爆炸效果“一打多”范围上完全不占优势。而且怪物被这两技能打的僵直还不高,你后面的技能没接上,立马就反击了....人家大枪一个喷火怪物都僵直中了...这反差实在太大了,话说漫游被削得这么弱很大程度是当初枪神们太屌太曳太爱秀... (为什么我突然想到红王爷和剑宗?)
无色技能枪舞/乱射 虽然是有范围了,但是作为一个枪手,我完全不角色这距离能比剑魂的剑舞强到哪里去...作为一个皮夹职业在这样的范围内玩技能,被摸伤血的概率那是肯定小不了的
多重爆头:比较给力的技能,范围也很大,但是也没有大过拔刀,不过伤害还算看得过去。
移动射击:不能穿透,效率真心看不下去...
这职业真是个坑,即不善于单秒,又缺乏群攻,不下水道才怪...
人家刷怪都是一片一片地打,漫游这个没穿透的就是一悲剧,非要用高强才能弥补...
再说漫游一个皮夹,那些近战技能帅是帅,但是这完全不如去练个鬼剑啊,白手的剑舞拔刀效率都比鳗鱼高,更别提御姐女王红王爷一堆范围技能的职业....
说高强,难道各位觉得别的职业有高强比起漫游刷图不是更加有优势么?
要说这次改版,鳗鱼和蔷薇也仅仅是爬出了下水道混到2线,还谈不上什么强大,若不是喜欢PK的玩家,还是路过这两个角色吧,当然有谁非要看蔷薇的白大腿也由得你...
元素、毒王、柔道什么的,目前很少见,见了也没机会组上...
请允许我展示不乱发表意见。
【炮姐】:名字很和谐,刷图很暴力
平民的首选,有距离有伤害有防御,操作易上手,+10粉基本就过普通图了,不需要过大投入。
刷图很有效率:反坦克炮、激光、量子、喷火、黑洞、榴弹,都是群体伤害一打一片,蓝完全不是问题,只要注意跑位,几乎无消耗。
男女大枪的区别不大,主要是觉醒的差异。
炮姐注重伤害输出,暴徒注重命中距离和控场。貌似韩服的设计都是男的偏向PK,女的刷图...
作为一个半固伤半百分比伤害的职业,伤害相当稳定。
一方面无论是强化还是力量,都有收益;
另一方你就郁闷是堆力量呢还是弄高强呢?这两者往往不好兼得。
弄高强吧,百分比不如漫游剑魂御姐武神,
堆力量吧,固伤不如红王爷抱抱
貌似哪方面的收益都不如别人大。
这就导致了一个奇怪的现象:平民低投入就有不错的回报,刷图无压力;而土豪高投入很难达到剑魂红王爷那样的秒天秒地的竞速伤害...
炮姐爱屌丝不爱高富帅。
你,不来一发么?
【缔造】【暗黑骑士】
有人问我为什么没说到这两个职业,
这两个职业需要说吗?
缔造是给外挂刷钱用的,
暗黑是给手残过图用的...
这有人质疑它们的地位吗?
【黑暗骑士】
老有人问我为什么不说黑骑士?
这需要说么?
这职业太强大了,也太简单了
暗黑骑士超容易上手,猛按一个键就能连得敌人菊花灿烂
- 但是技能排列系列施放也导致乐趣下降,套路太固定,没有自己临场发挥的变通快感,导致玩家自主选择带来的乐趣低下。
- 更难以忍受的是,所有技能都黑不溜秋的,你是挖煤出生的么...根本难以入高富帅和优越党的眼。
- 其实我很理解NX推出这个职业的用意,就是降低操作门槛,让操作不好的人也能玩DNF,但是结果确实过于强大和简单的职业扰乱了PK的平衡...结果导致整个职业体系的不满
- 我想说,NX其实可以把黑骑做成大枪那种半固伤半百分比的职业,这样伤害低不到哪里去,也难以高到逆天。
- 最好给黑骑一套连招结尾加个硬直时间,一套用的技能数量越多末尾打完的僵直越大来限制其PK过高能力,去掉黑骑士技能中的抓取和无敌技能,不然毫无限制的话其它职业实在没有存在的必要...
【缔造者】
DNF是一个需要一些操作的职业,
但是很多妹子的操作,恐怕要用 “手残” 来形容(尽管不是所有,但是大部分...)
难道DNF要变成兄弟会与搅基么?
NX当然不愿意,不然正常倾向玩家人人自危、自卫...
所以推出了鼠标妹~
但是,事与愿违,
这并没有增加妹子玩DNF的数量多少(很多妹子也说鼠标点来点去无聊,可见太不需要动脑也没操作乐趣的,妹子似乎更喜欢 召唤的养成、魔道的卖萌、元素的帅气、战法的女汉子...)
- 缔造反而是成为了工作室的香饽饽~
- 缔造的伤害是固伤,不是很依赖装备,参考下红王爷。加上操作简单,是G的好素材..
可以说这是最不应该诞生在DNF世界的职业,完全打破了平衡,NX现在连PKC都不敢让缔造进,但这又违背了DNF竞技职业的初衷...
- 希望以后NX把缔造削弱成半百分比或百分比职业...
- 我想NX最初只是想给一个职业给妹子让她能陪着男友玩...
缔造是最好的愿望,也是最大的败笔,不是这个职业弱,而是强得翻了天平...