无影究竟老了没有,现在我又来毁常识了
无影白字附加30%,镇魂开光12%,白图一战镇魂是胜了无影
那咱们异界走你?无影放大异界BUFF后是否能和镇魂开光一比,我们拭目以待!
下面是我的账号的数据作为计算基础首饰,装备附魔全部一样就武器为不开光的镇魂(独立和开光一样拿来算算)对比无影
无影拿起来独立1508,锻造独立205,白字30%
镇魂拿起来独立1770,锻造独立273,白字12%
武器 | 无影 | 镇魂 |
站街独立 | 1508 | 1770 |
进图吃斗神 | 1664 | 1950 |
斗神+灵魂 | 1924 | 2249 |
由于独立药/灵魂都不加成锻造独立故独立应该为(站街独立-锻造独立)*提升系数+站街独立
那么异界BUFF放大后呢20%最终伤害很诱人啊
无影:1.2*0.3=0.36,比无影非异界图提升了(0.36-0.3)/(1+0.3)=4.62%
镇魂:1.2*0.12=0.144.比镇魂非异界提升了(0.144-0.12)/(1+0.12)=2.41%
咋看起来无影在异界里面提升的确比镇魂提升大但是这样追的上镇魂了么?
请继续往下看,俗话说一个巴掌拍不响,拿个技能出来对比下,那就直观多了,有请老朋友--大蹦
大蹦基础独立265.67
下面又是一组表格直观展示大蹦的独立在异界能被两把武器放大到什么程度
武器 | 无影 | 镇魂 |
进图直接放大蹦 | 1508*265.67*1.2*1.3=624983 | 1770*265.67*1.2*1.12=631997 |
吃斗神后放大蹦 | 1664*265.67*1.2*1.12*1.3=772560 | 1950*265.67*1.2*1.12*1.12=779676 |
斗神+灵魂后放大蹦 | 1924*265.67*1.2*1.12*1.3=893525 | 2249*265.67*1.2*1.12*1.12=899408 |
在控制变量的情况下,属强不考虑,力量差(拿镇魂,力量比无影高,进异界力量还是比无影高)的情况下,
进图直接放技能/吃斗神药后放技能/斗神+灵魂加成后放技能三种情况下无影放大固伤的能力还是被镇魂盖过了
的确无影能放大异界伤害BUFF20%,而且涨幅比镇魂高,但是还是不能追上镇魂对固伤的提升!
另外有一个谬论必须纠正:"无影加成最终伤害呢,你怎么忽略力量的因素了"就图1图2比较即可
无影在手1900力量,镇魂2000力量大家提升力量的能力都一样,BUFF,药剂
无论怎么样无影都比镇魂少75力量
在计算伤害的时候(拿无影的力量/250+1)*无影站街独立*技能面板*1.2*1.3
对比[(拿无影的力量+75)/250+1]*镇魂站街独立*技能面板*1.2*1.12
怎么样直观发现还是忽略力量来做对比对无影"公平"
公式简化就是:
无影各个情况下的独立*1.3对比镇魂各个情况下的独立*1.12罢了
咋样毁常识了没
我还很仁慈的没用大爆炸版本的数据来对比那时候镇魂可是150+力量590独立16%附加了
现在添加两者力量差别后,镇魂强大红字+10有34力量
现在分别展示镇魂那"不起眼的力量带来的差异"
类别 | 无影(站街1947力量) | 镇魂相对无影提升(站街2021力量) |
干拔进图 | 1 | 3.4%(4.96%) |
进图只开自己的BUFF极限5419力量 | 1 | 1.3%(2%) |
奶爸BUFF下11000力量 | 1 | 0.6%(1%) |
现在看还能忽略力量差异么?
非要不动脑筋?那好办我这里加个结论
进图干净状态不加BUFF不吃药,开光>镇魂>无影
进图吃药开BUFF后极限5419力量后,开光>无影>镇魂,实际上日常3000~4000力量时还是镇魂领先别问我为什么不写出来有的人就不喜欢动脑关我屁事
传统附魔下(属强附魔属强右侧,带个灵魂)此时极限独立2250左右时无影还是不如开光,不管是异界还是白图,谁叫你们和我较真让我带入力量的!
日常力量3400左右时镇魂力量提升有2.1%~2.98%
此时和无影的对比为
类别 | 无影 | 镇魂 |
进图纯净 | 1508*265.67*1.3=520819 | 1770*265.6*1.08*1.034=524983(532903) |
日常普通BUFF+斗神 | 1664*265.67*1.3*1.12=643661 | 1950*265.67*1.08*1.12*1.021=639800(645315) |
日常普通BUFF+斗神+灵魂 | 1924*265.67*1.3*1.12=744233 | 2249*265.67*1.08*1.12*1.021=737903(744263) |
谁叫你家无影没办法弄红字的