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DNF法驱加点加点框架详解以及对新版本的看法

时间:2014-01-24 15:29 作者:hermeswater 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  这次国服新版本直接囊括韩服NB1~3和超越之拳法驱改......

这次国服新版本直接囊括韩服NB1~3和超越之拳法驱改版的所有内容,也就是说之后大灾变Z崛起和异界装改版,短期内跟国服还是无缘了。

NB改版是在非异界装前提下,抬高弱势职业BUFF和技能基础伤害,优化部分技能形态或新增技能(具体提升需要结合改版之前的弱势程度),

而原来的强势职业基本维持不变,甚至有所削弱,提升各个职业大招和觉醒伤害,改变以往大招不如小招的畸形格局,

同时部分图怪的血量也有明显提升,如真图提升25%左右血量。这么做也就是,在缩小原有弱势和强势职业差距的同时,拉高怪血量,进而提高秒怪的门槛。

不得不说,虽然对于改版内容仍然有争议和指责,但改版后就职业平衡方面确实得到了很大的改善,尤其是在各个职业练级阶段,当然相对某些2觉职业和外番职业,某些差距还是存在。

在这次改版中,以往“美誉”为不刷异界装就是SB的法驱,不负众望,被官方认定为刷图基础较弱职业之一,同时得到与之相应的,大量技能伤害提升,BUFF上调和技能特性改版,成为这次改版众多巨幅受益职业之一。

改版后,由于觉醒免费学习,断空1级就有满级聚怪范围,小狗抓取能力被取消,法驱SP点呈现出超量的态势,其结果导致:

1.法驱刷图加点,SP可以包含所有核心技能,不再存在取舍,同时由于核心技能的进一步明确化,TP点也不再有太多争议,进而导致加点简单化和单一化现象。

2.由于超量的SP,法驱更适合契约加点,是否契约加点进一步拉大了法驱刷图能力的差距。

A.框架点(其中满级技能均为适宜契约加点的技能)

DNF法驱刷图加点

DNF法驱刷图加点

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