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召唤弹药刺客大翻身 玩家谈回归后NB改版感想

时间:2014-01-24 13:09 作者:ZJ90503 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
离开DNF差不多一年了,当时觉得很无聊,就离开了。现在放假,听说改版,就重新下载看看改了什么。结果还真改了个春天出来(我其中的召唤和弹药)

什么时候进入DNF?一公测就玩了,第一个职业是玩召唤,那个年代,别提了,还是说回这个改版吧。

本人主要玩三个职业:召唤、弹药和刺客(入手先手顺序)

由于本人对于DNF的这个PK模式不怎么喜欢,所以基本忽视PK的,只玩刷图。

首先说说召唤:

刷图对召唤来说,一直以来都是很安逸的事情,就是慢了点,无聊了点,爆发不足。从公测一路玩过来,召唤刷图经历了:虐图-无聊-轻松-蛋疼-乏力-跟不上潮流...

在未改版前,召唤刷图早就已经没有了以前的优势,各种召唤兽乱走,敌BUFF茫茫多,超难集火等头痛问题,早早就被赶下刷图神坛了。

而这次改版,除了敌BUFF这个问题比较难处理之外(有人说可以用召唤兽净化解决,但本人试过,效果不大),其他问题都得到很好解决,首先输出从来都是不用召唤师考虑的问题,这次更是能召唤8只上位精灵,这对输出来说只能说锦上添花了。

解决问题一:集火问题--是玩家都知道,召唤师有个技能叫“扔丸子”,谁被扔中了,召唤兽就打谁,说是很简单,但操作起来是很难的,因为你被扔中了,但你可以跑啊,你到处跑,依旧是集火不了你,但是这次改版增添了一个新被动--束缚,你被扔中了,就得站在原地,哪都别想去了,集火问题完美解决,现在刷图,扔一个丸子给BOSS,BOSS原地动也不动,血条直接刷刷地掉,虽然不是秒杀,但也是几秒的事。

解决问题二:爆发问题--爆发一直是召唤师的软肋,毕竟是百万曹军,输出是每个召唤兽堆起来的。可能也有人说献祭流(这个装备要逆天才行啊有木有)。而这次改版,强制满级觉醒,这个别提多爽了,召唤师的觉醒技能--召唤“四叔”,一直是备受诟病的觉醒,四叔是很帅,很拉风,很威猛,但它的攻击之弱,就算四叔放必杀,坑爹啊只掉几管血...这怎么玩,所以玩召唤的,绝大部分都是不点四叔的,那么这次免费送一个四叔有什么特别?

特别在于,这个四叔,是“真-四叔”,尼玛的必杀变成了10000%X5的伤害,存在60秒,我召唤是80级(别问我为什么没满级,却是是实在不想刷了,太无聊了,我刺客反而84级),改版后去刷个地狱爱丽丝,由于装备和达人的关系,我召唤出来的是技能10级时候的四叔,112级好像(没上游戏,记不清),给四叔加BUFF(鞭挞-狂化)进图,放四叔必杀,= =直接秒了爱丽丝。这不是真四叔是什么,而且现在刷能源地区的地狱级,四叔必杀秒十管血以上基本是轻松事。

PS:还有很重要一点,就是觉醒被动改了,改成了增加召唤兽等级,我叫出来打架最低级的召唤兽是102级,就别说精灵王,路易斯,四叔那些变态了,这个改动,对于输出来说,简直没压力,等级压死你。

好了,这两个大问题解决了,我就又拾起了我的召唤,开始冲级去了,确实好玩了很多

我召唤装备:一套满堆智力假紫(肩膀腰带鞋子都是附智力宝珠)、+10精灵号角、假紫首饰、铁扇公主称号、加技能的左右槽。总之就为堆召唤等级和智力服务,进图1900+智力,1W多攻击,现在来说很低了吧。、还有一套第一代天空套。

接着说弹药:

可能有人说会:“你喜欢刷图,那玩弹药干啥啊,吃饱了撑着?”------唉,说多了都是泪,我这弹药也是公测那个年代玩的。

弹药,土豪是神,这个不提了。毕竟我只是一个拿着+0 80粉,65CC套,拉罗戒指的弹药(突出一个渣)。

弹药没改版前,那刷图真叫一个菜,使出了吃奶的力,连BOSS都难得一见面,多的就不说了,反正你们都懂。

改版后改动一:控制问题--弹药手里有冰雷,眩晕地雷,减速地带等等,可以说控制突出一个NB啊,但是实际情况谁玩谁知道,你丫的冰雷冰雷,你倒是冰住给我看啊,你丫的感电,你敢给我感电出来试试看,你丫说好的眩晕地雷呢,怎么只有失明,眩晕呢?吃了!...这是改版前弹药们经常吐槽的话。

改版后,那个地雷,真叫眩晕地雷了,而且还能连放三个,伤害还特别高,三地雷直接清怪有木有,三地雷控到死有木有,三地雷能晕BOSS有木有,冰雷和电雷,跟地雷差不多,都是百分百冰百分百感电了,就算是BOSS,照冰不误,要是以前,连个精英怪都冰不住啊。为何要特意谈控制?其实弹药输出是有,可是打不出来,以前看那些视频,都是吃着霸体药的,为什么吃霸体药?就是站不稳啊,为什么站不稳?怪控制不住啊,只要怪控制住了,就能拼命输出了,以前那叫火弹乱射蹭伤害,现在是冰弹点射秒掉怪,就是这个道理了。

改动二:子弹问题--子弹的伤害,冰弹,大约1600%一颗(没上游戏,记不清),这个提升就不说。很直观很直白。说说数量问题,以前子弹没记错是接近60颗,而且射出来算的话是要减半的(点了EX),也就是说点了EX的属性弹,只能射30颗。30颗子弹,就几百到一千的百分比,你丫的不给我+13输出个毛线啊,还经常射不准(控制不住BOSS)。

而现在是稳定的70+颗子弹,而且不减半,并且单颗子弹伤害提升很大,这些子弹瞬间打完(我是用手弩的,所以是瞬间打完一框子弹),这个输出是非常可观了(我的弹药,终于尝试到没改版前那些土豪一轮子弹过去,血管刷刷地掉的快感了),而且这个冰弹也是变得非常IMBA了,加上手弩现在穿透力,几颗冰弹过去,基本冰住一条线,所以我现在都是开冰弹的多,控制足了,冰弹输出就非常高了,感觉比火弹好用。

改动三:黑玫瑰--这个我觉得说是现在弹药的核心技能之一,应该没什么人反对,反正免费的觉醒,而且改动也很夸张,60秒存在,随时关随时开(现在是变成随时可以切换集火模式而且不会读秒,并且集火模式时,本人人还可以到处走),这个位置站好,集火模式一开,尼玛你叫BOSS是吧,靠都别想靠近一步,放三个地雷,扔和地狱,扔个电雷,自己开启冰弹,只见BOSS不停被打退,打退又冲回来,冲回来又打退,基本在不停前后动,而且还不停眩晕和冰冻,这是什么,秒BOSS的节奏的,不用空中射击,实现秒BOSS。

PS:手弩精通,可以说给弹药带来了真正意义上的武器精通,不用再去抢自动手枪了。其中穿透力+40%的说。

我的弹药,普通时装,65CC套,+0 80粉手弩 拉罗戒指 右槽还只是低级精灵泪 其他就不多说了,反正不值钱。现在也是实现了单刷能源地区地狱级没压力,以前我可是只能刷普通冒险级,说真的。

接着说刺客:

为什么玩刺客?其实也就一年多前玩的,就是把它升到了83级,就开始不玩DNF了,那时候我手上的召唤和弹药基本是不能看了,就想着玩个新职业,突出一个爆发高,毫不犹豫,选了刺客(幸好,后来证明,我的手还不算残,起码攒连击点,连招那些是没问题的)。

刺客冷门,嗯,确实挺少人玩的,可能一是对装备要求比较特别(终结一套散件套),二是操作有点繁琐,不过这两个问题对我来说,我觉得反而很好玩。我觉得自己玩网游也是一个RP面来的,所以一个月不到,终结9件套集齐,当然,武器我是不用的,项链我也是不用的。然后就是,7位数的伤害,轻轻松松打了出来,挤进了秒BOSS的行列。

至于到现在都还不说刺客改版,就是刺客改版不大,毕竟以前就很IMBA,只是少人玩而已,就是觉醒提升了,让爆发更高,我约莫感觉,爆发大概是高了40%(觉醒情况下输出),当然了,其他核心技能也是有提升的,但这些就不用多说了。

至于我刺客的装备,+10 80粉双剑(用过+11的,就没上过+12)、皇室尊亲力、悲鸣项链、绞索左槽、希德右槽、其他都是终结散件,暗强80+,已经能秒大部分BOSS了,毕竟只是平民而已。

好了,这就是我离开大半年回来后玩这个改版的感觉,召唤和弹药终于又可以玩了,刺客依旧是爆发强劲,输出给力。

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