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NB后死灵术士百科全书 技能加点变更和装备推荐

时间:2014-01-23 10:48 作者: 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
DNF第四季NB版本死灵术士技能图文实测最新变动与未来走向

7.5死灵术士如何混异界?

写在最前面,如果你有大号且能无压力远三1拖3的请略过,新人请耐心看完,不要嫌我啰嗦。 等级达到70就可以去混异界了,这也是死灵养成所必须经历的一个痛苦且漫长的过程,刚开始没有抗魔就老老实实当ST,低级ST在远2比较吃香,并且由于死灵自身的技能优势(王子和僵尸的存在)使得在缺乏抗魔的情况下也能提供蠕动的靶子。至于远3可以去混手动带的黑色和虚无(科技免谈,除了让你有依赖性和手残外没其他好处)暴龙由于4图存在跑格子的配合在抗魔达标钱最好不要去,否则就是害人害己。这样混1周到半个月左右应该能有暴龙的入场资格,那么请切记一些基本的常识,3图黑龙的抗诅咒和4图金龙黄色格子单独站紫色格子跟队长,手不要贱招个王子放个技能什么的,拖尸的人一般都有自己的节奏,别去破坏人家节奏,地球少了谁都不会不转。死灵的养成最主要是远2神之怒击:降临巴拉克散件,神之怒击:巴拉克的愤怒散件以及改版后的地狱蛛丝9件套,那么为什么要去混远3?原因就是远3成型快,为了以后自己能更快的达到混野队以及自己拖尸,前期去混出一套远3单红散件是必不可少的,一般来说手动拖远3的气息基本都已饱和,进图之前跟队长说下能麻烦留些红色气息给我么,语气稍微恭敬一些总会有人给你留下那么几个的,假使你成了别人的固定ST那就再好不过啦(这也是我为什么不推荐跟科技去远3的原因,老板出钱了他会留下半个材料给你咩)

最后说一下不管你是混ST还是组野队,进图后最好打字说下自己需求装备,比如说队长我需求神之怒击:降临巴拉克,出了请别手滑。异界这地方也是一个人显示人品的地方,你没打字被别人捡了可能是手滑,不要到处发帖说又被红/白/黑旺旺抢了平砍什么的(我大鬼泣躺枪)。你打字了还捡掉那就是人品有问题了,狗咬你你别咬狗啊就这么简单的道理。

7.6卡愤怒

死灵唯一可以称得上爆发的技能即45无色技 小伙伴的愤怒。 卡愤怒的机理:愤怒第一击拍下时,整个技能的等级,固定伤害乘数,独立攻击力加成会被卡住,换装后不受影响。

所以可以穿愤怒套+灵魂猎者+信奘的宝珠+锻7愤怒杖/80SS砸愤怒,第一击拍下后暗强右,四围右,黑珍珠/杀猪戒,镇魂/哈索尔,空三防具,这个就看你手速了,换的越多第二下砸的越多。可以卡愤怒的装备有4套。(左槽位置最理想的是留给EX愤怒左SS,或者远三红绿气息,项链位置留给魂链,右槽位置留给泰坦强化珠/信奘的宝珠,剩下的位置才是愤怒套适用的位置)

7.7远三单红气息愤怒散件成型快,有一定加成作用,混远三的话可以把多出来的气息和装备打成愤怒散件,好在自己回头组队或者拖尸的时候用。 远三红绿气息愤怒首饰散件+远古2神之怒击 巴拉克的愤怒防具散件输出提升最高的卡愤怒装备,不过无论是远二的神怒愤怒散件还是远三的双气息都不怎么好收集的说。当然也可以纯用远2或者远3双气息了。 暗影破坏者9件位置和平砍中提到的一样,它的作用如同玩具,让你体会一下20秒不到一个愤怒的快感。闲的没事做了就弄一套吧。 八 死灵职业装备配置指南 在说非异界装备之前,我们先来强调几点: 8.1死灵是半固伤半百分比职业,且百分比为主,由于仪式的改版,进图智力数值有了很大的飞跃,因此相比+12或以下的高强80粉或者+13以下的80假紫,平民请最优先追求高基础的武器,即镇魂武器或者85远古粉盗墓王的毒云手杖,有了高基础武器后再考虑将其高强。 8.2大巴的平砍速度,乱舞出刀数与施放速度相关,33释放下乱舞出第四刀,65释放下乱舞稳出第五刀。 8.3改版后的死灵魔法暴击收益提升 8.4死灵本身的所有可以算得上输出的技能基本都是暗属性,所以死灵堆暗强也很重要,进图暗强130以上为宜,最起码也要站蛛丝阵里100以上。 8.5综上所述,死灵的属性首选:魔法攻击,智力,暗强,施放,暴击。要明白你角色的生存能力可以通过你的技术和消耗品来补偿,但是你角色的伤害与输出能力在一定程度上是技术很难补偿的,技术好的人可以做到拿契约无消耗过真猪,但是他未必能做到3分钟以内过真猪,就是这个道理。所以推荐大家不要太看重装备的生存能力和续航能力,对输出的有效提升是我们对刷图配装的几乎唯一的指标。 8.6人物面板攻击力=(所有装备上显示的魔法攻击力数值+附魔的魔攻)*(智力/250+1)*(1+武器精通百分比(死灵没有))+无视攻击力。想堆面板的人记住这个公式就行了。 所以给大家一些简单的信息作参考。(看的懂的人看,看不懂的跳过往下看)

目前版本无视攻击力的作用由于仪式的大幅增强而削弱了,但这并不代表高强武器不重要,只是相对比高基础武器,高强武器由于货源稀缺和价格昂贵,变成了第二的选择而已。成型死灵的输出平砍大约要占起码70%,所以1点释放大约相当于提高死灵0.7%的输出。施放在50-65之间是比较合适的,太高的施放势必损失其他属性。1点暴击率大约可以提升死灵0.7%的输出,在施放不影响刷图畅快度的前提下同等位置堆暴击比堆施放要划算。1点暗强提升死灵0.45%的输出,也就是通常说的22点暗强提升输出的10%,但是暗强对无视攻击力部分没有作用。

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