DNFNB以后相信大家都会对职业改版有所期待,不过由于数据变化太大,可能一时有些混乱,于是我就根据爆料贴里面的NB数据,分析一下NB以后男女职业的区别。文中内容均以爆料内容作为分析,一切还以正式服数据为准。
此文仅献给还在因为NB后在男枪女枪之间选择犹豫不决的孩子,心如明镜的大神们可以无视……
1、枪炮师
男女区别主要就是在硬直上面,女枪大部分火系技能(顺带格林)的硬直都大幅缩短,男枪则没变。就意味着,女枪攻击模式肯定要比男枪更灵活,从重火器叠加+1也能验证这个想法。
这次改动最大的就是粗火细火和榴弹炮(对,都是火系)
通用:
粗火的打击间隔降低,其实现在版本满TP的粗火已经可以做到半控怪了,改版以后效果就更加突出,顶着霸体怪烧是完全可能实现的。
细火虽然同样降低打击间隔,但是对怪的硬直不高,控怪是不可能的。但是!单位时间的输出高了一倍,作为输出技能而言,这显然是最大的收益。
榴弹发射器
TP4点,换来正好是1.2倍的伤害,同时缩短了输出时间,特别对炮娘来说(尼玛TP不够啊,不够啊)
总结:
这次NB倾向于加强炮娘。
2、机械师
这个男女区分本来就很大,公鸡下蛋引爆,母鸡就是玩G,这次分化越加明确,并且将引爆更加合理化。
通用
引爆流这次收益还是最大的,或者说更人性化了。比如,引爆时,土豆地瓜都是无敌冲向目标,引爆指令对高达和鸟巢无效等。
鸟巢血量大幅增加,不会被点爆了,降低攻击间隔,还是控怪的倾向。
毒蛇炮改版很大,就是6S的一个不间断炮台,而且CD变成3.5S,这也就是为什么异界套反而削弱了减CD的原因。定位跟以前不一样了,以前随便找个地方放着完事了,现在需要看准放,而且不停的放……可以说满炮台的母鸡也是很忙的。
区分
公鸡的“只能来一发”能保证出手了,但是打不打的中另说,机械改良比母鸡高了10%。
母鸡的空投机器人变成光属性攻击,G2提升也比公鸡多了20%,更加坚定了光属性G2射手的定位。
总结:
公鸡依旧下蛋,母鸡依旧开G。
3、弹药专家
以前提到牡丹和将军,区别也就是能不能在天上下蛋而已。而这次则形成了,公的负责射,母的负责下蛋的和谐场景。
通用
闪击地雷这次改版还是比较明显的,显示剩余设置数,并且可以自行引爆。
不过牡丹比将军少一个,而且牡丹最后的描述说不引爆会消失?这应该是描述错误吧……
区分
将军整合了新的子弹精通,主要加强弹药方面的强化,同时手弩精通也增加弹夹上限。
牡丹则新增手雷精通,增加了投掷手雷数量,攻击力,异常,和对种族的附加伤害,还节约了TP。
牡丹的C4附加减防,觉醒也减防,变成DEBUFF职业了?好神奇……
总结:
将军射不完的子弹,牡丹下不完的蛋,多么温馨的一家人。
为什么这么和谐啊,为什么
4、漫游枪手
这个说起来好麻烦……
通用
射击类技能CD普遍都减了,
三重控制最后一击由爆头代替,这个好评(PKC不知道会不会改……)
回旋踢,上旋踢,浮空截击,音速劫击都变成百分比。
区分
多重爆头,枪神只能打2个,TP5以后7个;蔷薇初始4个,TP5以后9个。
新被动:射术让枪神刷图风格变化很大,灵活度大大提高,后跳爆头,反击爆头乱射等等……
改版以后枪神的被动小BUFF一堆,体术换射术,远程格挡,三重全中,浮空截击,快拔等等,似乎“侧滑”是想说:少年,把这些BUFF集齐的人就能召唤神龙
然后是蔷薇,隐匿切割是这次改版的核心技能,满级2000+的百分比,以及超大的体术范围,触发条件也降低了很多。
所以蔷薇刷图的时候,满屏大姨妈是很正常的事情,隐匿枪舞的伤害不俗哦~
同时也注定了,要跟红神抢装备
(红神啊,你们真的不需要啊,除非你们量比较大)
枪刃变成BUFF技能了,不过实用性有待测试……
主动觉醒只有收招,反正是送你的,无所谓了。
总结:
增加了体术的实用性,玩法变化较大。
最后,以上都是从爆料推的,可能会跟正式服有出入,不过大差不差,大致方向应该是没错的……