DNF男弹药NB改版后刷图装备分析,在选择致命9的情况下,除去武器和称号,剩下1个部位的装备可以选择,那么我们是留下魂链还是一件地灵呢?来看看玩家的分析吧!
因为最近一直在搞女鬼,弹药凑了致命9以后就一直懒得动,女鬼倒是嗑药搞魂牛终于进3分了。
直到后来盒子出了换了腿,于是致命10了,然后看到初妆的视频,才发现国服竟然有二货在NB开以前玩地雷。
前段时间看初妆某帖的说法,致命9空武器腰带,带地灵腰是完美搭配,当时我就在想,这货该不会正好五行缺腰吧?!因为NB后,尼尔斯学了秒射,越来越觉得自己像个男人了。。。
咳咳,我是说,异界套改版前,致命9的369分别加成地雷散弹狙击大地雷。而且9件套击大地雷的增强方式略丧心病狂。所以对于一半是固伤的致命9,而且武器还是镇魂这种对固伤加成非常高的武器,认为地灵腰比魂链或者50属强好使,这种心态是究竟是。
所以咱来算下数据好了~
以下是基础数据:
假设,致命9,武器12释魂(不算白字的12,反正两组数据武器最终伤害一样都乘12也没白字干扰项神马的。同样的,不考虑暴击破招,因为这俩装备暴击破招有差别?还不是乘以同一个数。
假设
力量1750
武器带附魔啥的980基础,,7840面板,带魂链9408
无视784,带地灵就当只+500无视吧,1284无视。
独立为1742,其中锻造部分273,带魂链2035
假设属强为冰,13+12*3+18
测试目标1为U弗曼,防御115,875,87.21%减伤,无视减伤百分之30
测试目标2是牛肉面大王(魂。牛头械王),防御270,185,减伤94.08%
技能均为无契约的85级人物标准技能,主要测试以下技能(技能数据来源EXRPG韩服模拟器。感谢。
尼尔狙击带TP,4发共243.06固伤,CD为13.5s
大地雷9件套增幅伤害百分之40,14,826%的百分比+79.828倍固伤。CD同样13.5s
地雷带致命6的加成,5.85s,31428%
破甲聚合为11发满TP破甲,懒得算固伤因为太低了,2630%*11*0.75=21697.5%,CD为5.15s
测试目标U弗曼:
狙击伤害(地灵/魂链)587,019/685,754
大地雷(地灵,灵魂,基础+无视+固伤部分)201,437+100,265+192,794/241,725+61,221+225,221
地雷(地灵,灵魂,基础+无视)427,005+212,540/512,406+129,775
聚合(同上)294,792+146,732/353,751+89,593
测试目标,牛肉面大王:
狙击伤害:330,028/385,538
大地雷:96,328+114,607+108,391/114,607+69,978+126,622
地雷:204,196+242,943/245,035+148,339
破甲聚合:140,974+199,788/176,290+121,989
结论:假设,测试目标输出以大地雷(13.5s)+尼尔(13.5s)+地雷(5.85s)+聚合(5.15s)然后跑跑蹦蹦等CD然后再地雷+聚合作为一个输出循环(然后所有技能冷却完毕进行下一输出循环
那么一个输出循环内,一次尼尔一次大地雷两次地雷两次破甲聚合,地灵/魂链对弗曼/魂牛的伤害,不算白字百分之12不算暴击破招miss
总之就是对比数字分别为(地灵/魂链):
U弗曼:3,243,653/3,384,971
魂牛:2,225,156/2,080,051
总之就是说,致命9的情况下,魂链白图好用,高防御的魂图地灵大概能有百分之10左右的优势。大家都知道这个结论但是差距究竟多少是个问题。
但是即使我知道地灵更强,反正我宁可让项链30秒吃一个灵魂或者5无色也不去堆第二个地灵仓库了。女鬼没啥异界装备堆了就够蛋疼了。弹药可是弹药。。。、
顺便回答一下某个询问女弹药致命9的:
在魂图,即使12镇魂这种低强化高基础高独立武器,地雷输出也占总输出的38.7%左右,女弹药那增强20%的散弹拯救不了残疾的地雷,即使有钉射补充输出也挽救不了核心技能的缺失。
当然白图娱乐不错。