最近一个玩dnf的同学跑去玩龙之谷,回来跟我吐槽说玩龙之谷都是组队升级的,dnf一直都单刷。一开始我没想到是什么原因,无非就是龙之谷单刷是要大量消耗疲劳的,基本是必须组队。
后来忽然想到dnf也有原因啊,组队每多一个人少百分之20经验左右。这样dnf升级的时候基本是必须不组队,本来升级就够慢了,组3个人不见差不多百分之50经验...不清楚策划是怎么想的,不想我们跟好友升级吗,游戏建立关系不是对他们运营商更加有利吗?
能想到的唯一理由是:策划觉得4个人组队刷图轻松很多,所以获得的经验应该少很多,意思就是说不让你轻松玩。理论上是这样没错,但是作为运营商,不是应该鼓励组队升级吗?玩家组队的时候会认识新的伙伴,建立关系后对游戏的黏度会提高很多。
当然,现在4人组队刷普通图升级的话基本是一路秒过去了,最近瞎子做爱丽丝任务组了个剑魔,表示刷起来超级好玩,但是通关后看到那少得可怜的经验,我还是默默地退队了。听说nb后组队不再扣经验,就跟以前的cof系统一样,是早该改了,虽然这两个某种程度上可以抑制工作室练号和延长玩家在线时间。
有人吐槽dnf是单机,我想这个在升级的过程中是其中一个重要原因吧,当然,镇魂和异界这些高级副本的组队模式也会有影响,比如目前职业攻击力不平衡太严重,职业歧视严重(nb后会有改变),抢装备会导致玩家不想组队,组到新手不会打大家一起死(听说韩服第一次刷异界会有视频教程),组到卡机的大家一起卡。掉线什么的,这些都是导致dnf单机的原因,反正我刷镇魂和异界是尽量不组野队。韩服的独立掉落系统就是一点改善,不过也做得不够好,个人觉得异界勇者装备和材料掉落独立就好了,杜绝抢装备,杜绝带尸体。还是要有队友间的惊喜分享才好。
非常期待nb的改版,到时候弹药,冰洁.柔道,百花,武神,机械...这些都会成为强力队友,如果真的以后升级组队也不扣经验了(独立掉落系统也不远了),那么我们无论是刷图升级,还是刷副本,都非常希望组到这些职业。dnf将再也不是单机游戏,再也不是地下城与鬼剑士。
ps:nb改版后弹药的地雷,冰洁的冰冻也太变态了...四大格斗家的攻击力就不说了!瞎子的春天还要等大灾变...这次魔神和白手地位变相被削,鬼泣由于强力buff加上异常改版后更加上位,屠戮对魔神也算不小的惊喜吧。