来我们看看今天的特邀嘉宾:70EX-浴血之怒
咋看上去这技能也才88.58倍独立很低很低的固伤啊,而且有最小HP发动限制,那我们走进科学一次?试试这技能的威力?
独立按进图2000计算
完全满血时,浴血之怒对出血单伤害为
88.58*1.17*2000=207277.2固伤和满EX的血剑差不多啊,最关键的是还蓄力好久才憋出个屁啊
那我们看看半血的时候的情况?
88.58*(1+1.7%*50)*1.17*2000=383463固伤
比满血的时候提升85.00%啊有木有
那么要是极限贫血的11%血量的时候放呢?
88.58*(1+1.7%*90)*1.17*2000=524411固伤
比满血/半血都提升了153.00%/36.76%
当然这还是目前版本没任何异界装加持下的一个EX技能,其基础固伤胚子,已经堪比大蹦了,大蹦的基础,满EX有531340
当然这还没完,站街力量按2000整算
满血的时候无法利用唤醒BUFF开死扛的力量必定要吃亏一些所以满血的时候只能享受嗜血力量(由于考虑满血的情况嗜血的HP消耗吃药来弥补),暴走,抓头炼金药剂
此时的力量为
2000+92+416+1916+175+60+45+100=4804力量
此时的EX能带来(4804/250+1)*207277.2=4190316点
极限低血量时11%发动浴血之怒,唤醒按400算,死扛219点
此时力量为4804+400+219=5423
此时的浴血之怒能带来(5423/250+1)*524411=11899934点
极限血量后能比满血增幅183.99%
但是这么玩很危险,不提倡单人没保护的情况下学习熊孩子
那么我在试试贫血情况能轰jjn多少啊,换装暴走,灵魂110属强(50.00%),2000独立,破招暴击外带炎魔换装,黄字称号
(5423/250+1)*524411*1.25*1.5*1.1*1.08*1.1*1.5*0.0592=2589213点
一个不受异界加成只能通过常规装备加成的技能能达到这样不错了,只不过太玩命了
唯一的遗憾就是可惜提升幅度不是乘算不然(1+1.7%)^90这可以让服务器尿的再剧透一下要是乘算的话这技能能和完美大蹦叫板很卡西理想很丰满现实很骨感,补刀真心不错