1、通用修改内容
1、公会属性调整:
工会属性在决斗场无效
2、连击补正系统调整
1) 空中连击的重量增加补正,包含了状态异常的伤害
2) HP降低后防御力增加,异常伤害值会降低
3、所有角色的基础重量调整 (在地下城也有效)
4、召唤怪物,建筑的HP调整
1) 召唤的怪物、建筑的HP下降
5、攻击类型转换技能说明调整
进入决斗场,会表明“禁止在决斗场使用”
6、技能调整
1) 远古的记忆施放时间降低至0.5秒
2) 不屈意志修正了黑暗武士角色的释放时间短于其他角色的问题
2、角色平衡调整
决斗场中,修改为不应用时空之门碎片.
* 连击伤害奖励降低.
- 1阶段(85%) -> 2阶段(90%) -> 3阶段(95%) -> 4阶段(100%)
-> 5阶段(105%) -> 6阶段(110%)
3、其他修改
鬼剑士(女):修复连环斩不能攻击部分倒地敌人的问题.
元素爆破师:属性变换的光属性攻击的僵直降低.
神枪手(女):降低跳跃后落地的僵直.
死灵术士:暴君巴拉克持续时间增加 (15秒 -> 18秒)
决斗场:修复站立补正没有应用的问题