男法师
注:数据后含有括号加数字的,例如20%(22%),代表20%是国服数据,22%是韩服数据。
通用技能
技能 | 全职业改编后 |
魔法冰球 | 攻击力+50% |
旋火盾 | 攻击力+50% |
幽冥火 | 持续时间+60秒,防御力增加值+40% |
魔球连射 | 追加伤害增加 |
强化-魔球连射 | 攻击力提升值增加 |
深渊之心(新增被动技能) | 男法师1级开始拥有的共同被动技能,MP Max+6%,MP少于10%时MP回复量增加6倍,MP达到10%时效果消失 |
擒拿掌 | 修正无法正确抓取霸体怪物的错误 |
冰魄剑 | sp消耗变为20 第二下攻击的发动速度增加 |
技能 | 全职业改编后 |
属性变换 |
攻击力+43% 以火属性为准,统一四属性变换的伤害 |
冰晶坠 |
攻击力+20%,角色僵直-50% 新增加前置技能:属性变换1级 |
地炎 |
释放时间-75% 新增加前置技能:属性变换1级,Z轴范围增加 |
雷光链 |
攻击力+20%,角色僵直-50%,释放时间-50% 添加前置技能:属性变换 1级 |
旋炎破 | 攻击力+20%,角色僵直-50% |
雷光屏障 | 攻击力+20%,角色僵直-50%,释放时间-75% |
暗黑禁域 | 攻击力+20%,角色僵直-50%,释放时间-75% |
元素轰炸 |
攻击力+30%,角色僵直-50%,释放时间-50% 删除无属性球,按Z直接释放最后一击,按C取消释放 |
魔力燃烧 | 攻击力+40%,魔法消耗提升率+20% |
冰晶之浴 | 攻击力+20%,角色僵直-50%,释放时间-50%,攻击范围增加 |
元素浓缩球 | 攻击力+20% |
元素破灭 | 攻击力+30%,角色僵直减少,爆炸范围+10% |
属性保护 | 增加除当前适用中外其他3种属性抗性 |
强化-雷光链 | 每1级攻击力增加量+20%,电流传导次数-1 |
元素轰击(新增被动技能) | 新被动技能(决斗场无法使用) 根据技能等级,可强制指定的技能并使用其他技能的被动技能 - 1级:冰晶坠、地炎 - 2级:暗域扩张、雷光链 - 3级:旋炎破、冰晶之浴 - 4级:黑暗禁域、雷光屏障 强制技能后,减少冷却时间 强制部分channeling技能后的惩罚 - 雷光链:强制后效果不会移到其他目标 - 雷光屏障:强制后,屏障消失 - 旋炎破:强制后,火焰环会消失 |
元素环绕 | 新增加前置技能:属性变换1级 |
暗域扩张 | 更变前置技能:属性变换1级 |
幻魔四重奏 | 攻击力+30%
,释放时无敌 6级特效:攻击力减少项目删除。 9级特效:追加攻击范围大幅增加 |
技能 | 全职业改编后 |
寒冰连枪 |
攻击力+30% 如果技能键和方向键一起输入,会向前方前冲并释放,单按技能键时原地释放,Y轴范围增加30% |
冰魄旋枪 |
攻击力+30% 多段攻击间隔减少(一个冰枪最大打击数7下) |
冰之领悟 | 智力+100% |
冰魄之弓 |
攻击力+30%,弓箭数量+1 |
强化-冰魄之弓 | 不减少攻击力 |
寒冰之境 | 冰强提升值+50% |
冰魄锤击 |
攻击力+30% 释放技能时按住反方向键可以在原地释放锤击 |
旋冰穿刺 |
攻击力+30% Y轴攻击范围增加25% |
极冰绽放 |
攻击力+30% 目标进入强制僵直的几率变为100% |
冰龙旋舞 |
攻击力+30% 冰冻技能变为100%,冰冻时间从1.5秒变为7秒 |
强化-冰龙旋舞 | 学习1级以上时,新增多段攻击间隔减少75%,冰柱回旋数减少66%,冰柱持续时间减少70%的特效 删除冰冻等级增加和冰冻几率增加的特效 |
冰之印 | 平砍第二下浮空力提高 追加特效:冰结师的冰冻抗性会达到最大值 |
冰封奥义 | 追加攻击受到冰龙旋舞,冰霜之径,千里冰封之类的其他冰结师的冰冻异常状态的目标也能享受伤害加成 技能本身的冰冻范围增加5倍,但冻结目标所需时间增加为10秒 |
破冰飞刃 | 释放全程无敌,增加上下端攻击判定 |
强化-冰霜之径 | 基本冰冻等级从50级变为当前冰霜之径等级的学习等级 (例:冰霜之径15级=基本冰冻等级53级。 冰霜之径30级=基本冰冻等级83级) 基本冰冻时间从1秒变为5秒 每学习1级强化-冰霜之径,冰冻等级增加3级,冰冻时间增加20% |
强化-极冰绽放 | 删除增加僵直几率的效果 新增每级增加释放前魔法阵移动速度20% |
冰凌破 | 攻击力+30% |
千里冰封 | 攻击力+30% 1hit变成3hit, 每次攻击力都减少 50% |
千旋冰轮破 | 攻击力+40%,使用时异抗增加 ,技能总释放时间减少-50%,多段攻击间隔-50% |